参考

您可以在这里找到 Kanzi 参考文档。

描述 (Description) 参考
应用程序配置。应用程序配置可用于配置您的 Kanzi 应用程序。请参阅配置应用程序 应用程序配置参考
绑定表达式。通过绑定来使用其他节点的属性或属性字段更新某个节点的属性或属性字段。请参阅使用绑定 绑定表达式参考
脚本。在 Kanzi Studio 中就可以使用 JavaScript 脚本编程应用程序的逻辑和外观。请参阅使用脚本 脚本参考
键盘输入代码。在应用程序中使用键盘输入代码可以创建与键盘的交互。您可以使用键按下 (Key Down)键释放 (Key Up) 触发器创建键盘输入。请参阅使用触发器 键盘输入代码参考
触发器和动作。触发器和动作可用于创建基于用户输入的交互。请参阅使用触发器 触发器参考
动作参考
资源剖析。使用资源剖析测量运行期间花费了多长时间在 Kanzi 应用程序中加载和部署资源与预设件。请参阅测量资源加载和部署的时间 资源剖析参考
显示 Kanzi Studio 中的 Kanzi Engine 插件自定义类型。请参阅扩展 Kanzi Engine 的功能 显示 Kanzi Studio 中的 Kanzi Engine 插件自定义类型的参考
Kanzi Studio插件接口。Kanzi Studio 插件扩展 Kanzi Studio 的功能并在 Kanzi Studio 中运行。请参阅Kanzi Studio 插件接口概览 Kanzi Studio 插件接口 API 参考
Kanzi Localization Plugin API 本地化插件 API 参考
Kanzi Android API Android API 参考
Kanzi 使用的 OpenGL 扩展名。 Kanzi 中使用的 OpenGL 扩展名
默认快捷键。 Default shortcut keys
您可以从脚本运行来自动化 Kanzi Studio 任务的 Kanzi Studio 命令。请参阅 自动化 Kanzi Studio 任务 Kanzi Studio command reference
每个 Kanzi 节点和资源类型的默认和可用属性类型。 节点和资源参考
Kanzi 中的默认属性类型。 Property types reference

另请参阅

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Kanzi 基础知识