纹理

纹理可用于显示图像 (Image) 节点中的内容、设置纹理材质的外观,以及显示纹理笔刷 (Texture Brush) 笔刷中的内容。您可以从常见的图像文件格式创建纹理。请参阅图像

Kanzi Studio 工程中,图像文件位于素材库 (Library) > 资源文件 (Resource Files) > 图像 (Images)。这些图像文件对应您硬盘上的文件。当修改硬盘上的文件时,Kanzi 会自动将修改应用到从该文件生成的纹理。如果从硬盘移除文件,将无法使用 Kanzi 工程中的文件。

图像的加载时间取决于它们的大小和压缩率:

纹理类型

Kanzi 中,这些纹理可用:

您可以使用含半浮点和浮点数据的 .exr、.dds 和 .hdr 图像,以将 HDR 图像用于 Kanzi 工程。请参阅设置 纹理的颜色格式

设置图像目标格式

将工程导出到 kzb 文件时,Kanzi Studio 使用原始图像的格式读取工程中的图像,并以您为每个图像的目标格式 (Target Format) 属性设置的格式将写入 kzb 文件。

如果原始图像的文件格式与您在目标格式 (Target Format) 属性中选择的格式相同,Kanzi Studio 在以下条件下将图像写入 kzb 文件时不会修改图像:

如果您的图像是 JPEG 或 PNG 格式,而您不想让Kanzi Studio 修改其导出到 kzb 文件的图像,在图像属性 (Properties) 中启用使用原始图像 (Use Original Image) 属性。

要设置图像目标格式:

  1. 素材库 (Library) > 资源文件 (Resource Files) > 图像 (Images) 中选择您要为其设置目标格式的图像。
  2. 属性 (Properties) 中将目标格式 (Target Format) 属性设为要在Kanzi 应用程序中使用的图像格式。
    您选择的格式很重要,因为这会影响 kzb 文件的大小以及 Kanzi 应用程序加载图像时的加载时间。确保您的目标设备支持您为图像选择的目标格式。请参阅图像和纹理最佳实践以及压缩纹理
  3. 如果您在上一步中选择的图像格式支持压缩,请配置要使用的压缩方案。请参阅压缩纹理

在 API 中使用纹理

有关详细信息,请参阅 API reference中的 Texture 类。

另请参阅

使用单一纹理

使用环境纹理贴图

使用渲染目标纹理

压缩纹理

图像和纹理最佳实践

资源管理

图像

材质类型和材质

使用网格