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Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
g_activeEventQueue :
kzs_input_device_native.h
g_kzsEnableOpenGLCalls :
kzs_opengl_base.h
g_kzsEnableOpenGLLog :
kzs_opengl_base.h
g_kzsEnableOpenVGCalls :
kzs_openvg_base.h
getActualDepth() :
node_properties.h
getActualHeight() :
node_properties.h
getActualWidth() :
node_properties.h
getAnimation() :
animation_binding_processor_properties.h
getAnimationResourceID() :
play_animation_action_properties.h
,
progressive_rendering_view2d_properties.h
,
transition_view2d_properties.h
getArgument1() :
expression_binding_processor_properties.h
getArgument1Field() :
expression_binding_processor_properties.h
getArgument2() :
expression_binding_processor_properties.h
getArgument2Field() :
expression_binding_processor_properties.h
getAspectRatio() :
node2d_properties.h
getBackgroundBrushResourceID() :
node2d_properties.h
getBaseline() :
text_block3d_properties.h
getClearColor() :
screen_properties.h
getColor() :
color_brush_properties.h
getColorBufferClearColor() :
renderpass_properties.h
getColorScale() :
light_properties.h
getColorWriteMode() :
renderpass_properties.h
getComposerResourceID() :
progressive_rendering_view2d_properties.h
,
scene_properties.h
getCompositionBrushResourceID() :
node2d_properties.h
getContentStretch() :
node_properties.h
getContentTexcoord0() :
transition_view2d_properties.h
getContentTexcoord1() :
transition_view2d_properties.h
getCullMode() :
renderpass_properties.h
getCursorOffset() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getDataContext() :
node_properties.h
getDefaultSubPage() :
page_properties.h
getDepth() :
node_properties.h
getDepthAlignment() :
node_properties.h
getDepthBufferClearValue() :
renderpass_properties.h
getDepthMargin() :
node_properties.h
getDirectionalLightColor() :
light_properties.h
getDirectionalLightDirection() :
light_properties.h
getDispatchMode() :
dispatch_message_action_properties.h
getDraggingAccelerationCoefficient() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getDraggingDragCoefficient() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getDraggingImpulseFactor() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getDuration() :
transition_view2d_properties.h
getDurationScale() :
play_animation_action_properties.h
getFinalTransformation() :
node3d_properties.h
getFontResourceID() :
node_properties.h
getForegroundBrushResourceID() :
node2d_properties.h
getForegroundHint() :
node2d_properties.h
getForwardedMessage() :
trigger_properties.h
getFov() :
camera_properties.h
getFovType() :
camera_properties.h
getFrustumCullMargin() :
node3d_properties.h
getHeight() :
node_properties.h
getHorizontalAlignment() :
node_properties.h
getHorizontalMargin() :
node_properties.h
getHorizontalTiling() :
brush_properties.h
getHostName() :
screen_properties.h
getImageBottomLeftResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageBottomResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageBottomRightResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageCenterResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageLeftResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageResourceID() :
image2d_properties.h
getImageRightResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageTopLeftResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageTopResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getImageTopRightResourceID() :
nine_patch_image2d_properties.h
getItemAreaBegin() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getItemAreaEnd() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getLayoutTransformation() :
node2d_properties.h
,
node3d_properties.h
getLocale() :
node_properties.h
getMaterialFirstContentTexcoord() :
transition_view2d_properties.h
getMaterialFirstTexture() :
transition_view2d_properties.h
getMaterialResourceID() :
material_brush_properties.h
,
model3d_properties.h
,
transition_view2d_properties.h
,
viewport3d_properties.h
getMaterialSecondContentTexcoord() :
transition_view2d_properties.h
getMaterialSecondTexture() :
transition_view2d_properties.h
getMeshResourceID() :
model3d_properties.h
getMessageSource() :
message_trigger_properties.h
getMessageType() :
dispatch_message_action_properties.h
,
message_trigger_properties.h
getModulateColor() :
brush_properties.h
getName() :
node_properties.h
getNavigationNext() :
page_properties.h
getNavigationPrevious() :
page_properties.h
getObjectScissorAreaWidthHeight() :
node3d_properties.h
getObjectScissorAreaXY() :
node3d_properties.h
getOpacity() :
node_properties.h
getOperation() :
expression_binding_processor_properties.h
getOrthogonalCoordinateSystemType() :
camera_properties.h
getOrthogonalPlaneHeight() :
camera_properties.h
getOutput() :
expression_binding_processor_properties.h
getOutputField() :
expression_binding_processor_properties.h
getPath() :
node_properties.h
getPhase() :
transition_view2d_properties.h
getPixelFormat() :
node2d_properties.h
getPlaybackMode() :
play_animation_action_properties.h
getPointLightAttenuation() :
light_properties.h
getPointLightColor() :
light_properties.h
getPointLightPosition() :
light_properties.h
getPointLightRadius() :
light_properties.h
getPrefabResourceID() :
viewport3d_properties.h
getProjection2DTo3DScale() :
node_properties.h
getProjectionType() :
camera_properties.h
getRecognitionThreshold() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getRenderPassCamera() :
renderpass_properties.h
getRenderPassMaterialResourceID() :
renderpass_properties.h
getRenderPassObjectSourceResourceID() :
renderpass_properties.h
getRenderPassRenderTargetResourceID() :
renderpass_properties.h
getRenderPassScissorHeight() :
renderpass_properties.h
getRenderPassScissorType() :
renderpass_properties.h
getRenderPassScissorWidth() :
renderpass_properties.h
getRenderPassScissorX() :
renderpass_properties.h
getRenderPassScissorY() :
renderpass_properties.h
getRenderTargetMinimumHeight() :
node2d_properties.h
getRenderTargetMinimumWidth() :
node2d_properties.h
getRenderTargetReallocationLimit() :
node2d_properties.h
getRenderTargetResourceID() :
node2d_properties.h
getRenderTransformation() :
node2d_properties.h
,
node3d_properties.h
getRenderTransformationOrigin() :
node2d_properties.h
getRepeatCount() :
play_animation_action_properties.h
getRotationOffset() :
page_properties.h
getRoutingMode() :
message_trigger_properties.h
getRoutingTarget() :
dispatch_message_action_properties.h
getRoutingTargetLookup() :
dispatch_message_action_properties.h
getScaleOffset() :
page_properties.h
getScrollAxis() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getSensitivity() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getSlideOffset() :
page_properties.h
getSlidingAccelerationCoefficient() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getSlidingDragCoefficient() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getSourceNode() :
on_property_changed_trigger_properties.h
getSourcePropertyType() :
on_property_changed_trigger_properties.h
getSpacing() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getSpotLightAttenuation() :
light_properties.h
getSpotLightColor() :
light_properties.h
getSpotLightCutoffAngle() :
light_properties.h
getSpotLightDirection() :
light_properties.h
getSpotLightExponent() :
light_properties.h
getSpotLightPosition() :
light_properties.h
getStateManagerResourceID() :
node_properties.h
getStencilBufferClearValue() :
renderpass_properties.h
getStencilFailOperation() :
renderpass_properties.h
getStencilFunction() :
renderpass_properties.h
getStencilFunctionReferenceMask() :
renderpass_properties.h
getStencilFunctionReferenceValue() :
renderpass_properties.h
getStencilPassDepthFailOperation() :
renderpass_properties.h
getStencilPassDepthPassOperation() :
renderpass_properties.h
getStretchTypeBottom() :
nine_patch_image2d_properties.h
getStretchTypeCenter() :
nine_patch_image2d_properties.h
getStretchTypeLeft() :
nine_patch_image2d_properties.h
getStretchTypeRight() :
nine_patch_image2d_properties.h
getStretchTypeTop() :
nine_patch_image2d_properties.h
getStyleResourceID() :
node_properties.h
getSwipeDistance() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getTexture0ResourceID() :
transition_view2d_properties.h
getTexture1ResourceID() :
transition_view2d_properties.h
getTextureResourceID() :
texture_brush_properties.h
getTrajectoryResourceID() :
trajectory_list_box3d_properties.h
getTransitionDefinition() :
page_properties.h
getTransitionDirection() :
page_properties.h
getTransitionPhase() :
page_properties.h
getType() :
lod_selector3d_properties.h
getTypeName() :
light_properties.h
getVerticalAlignment() :
node_properties.h
getVerticalMargin() :
node_properties.h
getVerticalTiling() :
brush_properties.h
getViewportHeight() :
renderpass_properties.h
getViewportType() :
renderpass_properties.h
getViewportWidth() :
renderpass_properties.h
getViewportX() :
renderpass_properties.h
getViewportY() :
renderpass_properties.h
getVisibleAmountInParent() :
node_properties.h
getWidth() :
node_properties.h
getWindowBackgroundAnimationResourceID() :
screen_properties.h
getWindowBackgroundAnimationTarget() :
screen_properties.h
getWindowHeight() :
screen_properties.h
getWindowMetricsType() :
screen_properties.h
getWindowOrientation() :
screen_properties.h
getWindowWidth() :
screen_properties.h
getZFar() :
camera_properties.h
getZNear() :
camera_properties.h
GL_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_ATTRIBUTES :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_PROGRAM :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_RESOURCES :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_SUBROUTINES :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_ACTIVE_VARIABLES :
kzs_opengl_none.h
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE :
kzs_opengl_none.h
GL_ALL_BARRIER_BITS :
kzs_opengl_none.h
GL_ALL_SHADER_BITS :
kzs_opengl_none.h
GL_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_ALREADY_SIGNALED :
kzs_opengl_none.h
GL_ALWAYS :
kzs_opengl_none.h
GL_AND :
kzs_opengl_none.h
GL_AND_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_AND_REVERSE :
kzs_opengl_none.h
GL_ANY_SAMPLES_PASSED :
kzs_opengl_none.h
GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE :
kzs_opengl_none.h
GL_ARRAY_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_ARRAY_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_ARRAY_STRIDE :
kzs_opengl_none.h
GL_ATC_RGB_AMD :
kzs_opengl_none.h
GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD :
kzs_opengl_none.h
GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_INDICES :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_DATA_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_START :
kzs_opengl_none.h
GL_ATTACHED_SHADERS :
kzs_opengl_none.h
GL_AUTO_GENERATE_MIPMAP :
kzs_opengl_none.h
GL_BACK :
kzs_opengl_none.h
GL_BACK_LEFT :
kzs_opengl_none.h
GL_BACK_RIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_BGR :
kzs_opengl_none.h
GL_BGR_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_BGRA :
kzs_opengl_none.h
GL_BGRA_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_DST :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_DST_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_DST_RGB :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_EQUATION :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_EQUATION_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_EQUATION_RGB :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_SRC :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_SRC_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_BLEND_SRC_RGB :
kzs_opengl_none.h
GL_BLOCK_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_BLUE :
kzs_opengl_none.h
GL_BLUE_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_BOOL :
kzs_opengl_none.h
GL_BOOL_VEC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_BOOL_VEC3 :
kzs_opengl_none.h
GL_BOOL_VEC4 :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_ACCESS :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_DATA_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_MAP_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_MAP_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_MAP_POINTER :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_MAPPED :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_USAGE :
kzs_opengl_none.h
GL_BUFFER_VARIABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_BYTE :
kzs_opengl_none.h
GL_CAVEAT_SUPPORT :
kzs_opengl_none.h
GL_CCW :
kzs_opengl_none.h
GL_CLAMP_READ_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_CLAMP_TO_BORDER :
kzs_opengl_none.h
GL_CLAMP_TO_EDGE :
kzs_opengl_none.h
GL_CLEAR :
kzs_opengl_none.h
GL_CLEAR_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_CLEAR_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIENT_STORAGE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DEPTH_MODE :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE0 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE1 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE2 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE3 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE4 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE5 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE6 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_DISTANCE7 :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIP_ORIGIN :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIPPING_INPUT_PRIMITIVES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_CLIPPING_OUTPUT_PRIMITIVES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT0 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT1 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT10 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT11 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT12 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT13 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT14 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT15 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT3 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT4 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT5 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT6 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT7 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT8 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ATTACHMENT9 :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_BUFFER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_CLEAR_VALUE :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_ENCODING :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_LOGIC_OP :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_RENDERABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_COLOR_WRITEMASK :
kzs_opengl_none.h
GL_COMMAND_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPATIBLE_SUBROUTINES :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPILE_STATUS :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_R11_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RED :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RED_RGTC1 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RG11_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RG_RGTC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV2_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV2_IMG :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_SHADER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_SUBROUTINE :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_SUBROUTINE_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_CONDITION_SATISFIED :
kzs_opengl_none.h
GL_CONSTANT_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_CONSTANT_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_FLAGS :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_LOST :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_PROFILE_MASK :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH :
kzs_opengl_none.h
GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY_READ_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY_READ_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY_WRITE_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_COPY_WRITE_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_CULL_FACE :
kzs_opengl_none.h
GL_CULL_FACE_MODE :
kzs_opengl_none.h
GL_CURRENT_PROGRAM :
kzs_opengl_none.h
GL_CURRENT_QUERY :
kzs_opengl_none.h
GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB :
kzs_opengl_none.h
GL_CW :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_OUTPUT :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_LOW :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_API :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_OTHER :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_ERROR :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_MARKER :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_OTHER :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR :
kzs_opengl_none.h
GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_DECR :
kzs_opengl_none.h
GL_DECR_WRAP :
kzs_opengl_none.h
GL_DELETE_STATUS :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH24_STENCIL8 :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH32F_STENCIL8 :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_ATTACHMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_BUFFER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_CLAMP :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENT :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENT16 :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENT24 :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENT32 :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENT32F :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_FUNC :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_RANGE :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_RENDERABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_STENCIL :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_TEST :
kzs_opengl_none.h
GL_DEPTH_WRITEMASK :
kzs_opengl_none.h
GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_DITHER :
kzs_opengl_none.h
GL_DONT_CARE :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT2 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT2x3 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT2x4 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT3 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT3x2 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT3x4 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT4 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT4x2 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_MAT4x3 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_VEC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_VEC3 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLE_VEC4 :
kzs_opengl_none.h
GL_DOUBLEBUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER0 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER1 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER10 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER11 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER12 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER13 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER14 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER15 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER2 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER3 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER4 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER5 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER6 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER7 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER8 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_BUFFER9 :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_FRAMEBUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_DST_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_DST_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_DYNAMIC_COPY :
kzs_opengl_none.h
GL_DYNAMIC_DRAW :
kzs_opengl_none.h
GL_DYNAMIC_READ :
kzs_opengl_none.h
GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_EQUAL :
kzs_opengl_none.h
GL_EQUIV :
kzs_opengl_none.h
GL_EXTENSIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_FALSE :
kzs_opengl_none.h
GL_FASTEST :
kzs_opengl_none.h
GL_FILL :
kzs_opengl_none.h
GL_FILTER :
kzs_opengl_none.h
GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION :
kzs_opengl_none.h
GL_FIXED :
kzs_opengl_none.h
GL_FIXED_ONLY :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT2 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT2x3 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT2x4 :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT3x2 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT3x4 :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT4x2 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_MAT4x3 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_VEC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_VEC3 :
kzs_opengl_none.h
GL_FLOAT_VEC4 :
kzs_opengl_none.h
GL_FRACTIONAL_EVEN :
kzs_opengl_none.h
GL_FRACTIONAL_ODD :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SHADER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SUBROUTINE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_SUBROUTINE_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAGMENT_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_BLEND :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE_LAYERED :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_SRGB :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED :
kzs_opengl_none.h
GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED :
kzs_opengl_none.h
GL_FRONT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRONT_AND_BACK :
kzs_opengl_none.h
GL_FRONT_FACE :
kzs_opengl_none.h
GL_FRONT_LEFT :
kzs_opengl_none.h
GL_FRONT_RIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_FULL_SUPPORT :
kzs_opengl_none.h
GL_FUNC_ADD :
kzs_opengl_none.h
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT :
kzs_opengl_none.h
GL_FUNC_SUBTRACT :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SHADER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SHADER_PRIMITIVES_EMITTED_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SUBROUTINE :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_SUBROUTINE_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT :
kzs_opengl_none.h
GL_GEQUAL :
kzs_opengl_none.h
GL_GET_TEXTURE_IMAGE_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_GET_TEXTURE_IMAGE_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_GREATER :
kzs_opengl_none.h
GL_GREEN :
kzs_opengl_none.h
GL_GREEN_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_GUILTY_CONTEXT_RESET :
kzs_opengl_none.h
GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_HALF_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_HALF_FLOAT_OES :
kzs_opengl_none.h
GL_HIGH_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_HIGH_INT :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_1D :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_1D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_2D :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_2D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_2D_RECT :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_3D :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_ACCESS :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_LAYER :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_LAYERED :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_LEVEL :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BINDING_NAME :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_10_10_10_2 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_11_11_10 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_1_X_16 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_1_X_32 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_1_X_8 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_2_X_16 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_2_X_32 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_2_X_8 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_4_X_16 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_4_X_32 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CLASS_4_X_8 :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_COMPATIBILITY_CLASS :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CUBE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_CLASS :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_PIXEL_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_PIXEL_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMAGE_TEXEL_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INCR :
kzs_opengl_none.h
GL_INCR_WRAP :
kzs_opengl_none.h
GL_INFO_LOG_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET :
kzs_opengl_none.h
GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_INT :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_2_10_10_10_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_1D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_2D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_2D_RECT :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_3D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_CUBE :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_1D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_2D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_2D_RECT :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_3D :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_CUBE :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_VEC2 :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_VEC3 :
kzs_opengl_none.h
GL_INT_VEC4 :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERLEAVED_ATTRIBS :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_BLUE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_BLUE_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_GREEN_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_GREEN_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_PREFERRED :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_RED_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_RED_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_SHARED_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_INTERNALFORMAT_SUPPORTED :
kzs_opengl_none.h
GL_INVALID_ENUM :
kzs_opengl_none.h
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION :
kzs_opengl_none.h
GL_INVALID_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_INVALID_OPERATION :
kzs_opengl_none.h
GL_INVALID_VALUE :
kzs_opengl_none.h
GL_INVERT :
kzs_opengl_none.h
GL_IS_PER_PATCH :
kzs_opengl_none.h
GL_IS_ROW_MAJOR :
kzs_opengl_none.h
GL_ISOLINES :
kzs_opengl_none.h
GL_KEEP :
kzs_opengl_none.h
GL_LAST_VERTEX_CONVENTION :
kzs_opengl_none.h
GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX :
kzs_opengl_none.h
GL_LEFT :
kzs_opengl_none.h
GL_LEQUAL :
kzs_opengl_none.h
GL_LESS :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_LOOP :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_SMOOTH :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_SMOOTH_HINT :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_STRIP :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_STRIP_ADJACENCY :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY :
kzs_opengl_none.h
GL_LINE_WIDTH_RANGE :
kzs_opengl_none.h
GL_LINEAR :
kzs_opengl_none.h
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR :
kzs_opengl_none.h
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST :
kzs_opengl_none.h
GL_LINES :
kzs_opengl_none.h
GL_LINES_ADJACENCY :
kzs_opengl_none.h
GL_LINK_STATUS :
kzs_opengl_none.h
GL_LOCATION :
kzs_opengl_none.h
GL_LOCATION_COMPONENT :
kzs_opengl_none.h
GL_LOCATION_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_LOGIC_OP_MODE :
kzs_opengl_none.h
GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET :
kzs_opengl_none.h
GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_LOW_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_LOW_INT :
kzs_opengl_none.h
GL_LOWER_LEFT :
kzs_opengl_none.h
GL_LUMINANCE :
kzs_opengl_none.h
GL_LUMINANCE_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_MAJOR_VERSION :
kzs_opengl_none.h
GL_MANUAL_GENERATE_MIPMAP :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_COHERENT_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_PERSISTENT_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_READ_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAP_WRITE_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_MATRIX_STRIDE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDINGS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_CLIP_DISTANCES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_CLIP_AND_CULL_DISTANCES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_DIMENSIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_SHADER_OUTPUT_RESOURCES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_INVOCATIONS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_SIZE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_INVOCATIONS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_SIZE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_CULL_DISTANCES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEPTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DRAW_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ELEMENT_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAMEBUFFER_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAMEBUFFER_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_IMAGE_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_INTEGER_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_LABEL_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_LAYERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_NAME_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_NUM_ACTIVE_VARIABLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_PATCH_VERTICES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SHADER_STORAGE_BLOCK_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_SUBROUTINES :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TEXTURE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_UNIFORM_LOCATIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VARYING_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VARYING_FLOATS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VARYING_VECTORS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTERS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_BINDINGS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_RELATIVE_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_IMAGE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_STREAMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_VIEWPORTS :
kzs_opengl_none.h
GL_MAX_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_MEDIUM_FLOAT :
kzs_opengl_none.h
GL_MEDIUM_INT :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE :
kzs_opengl_none.h
GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_MINOR_VERSION :
kzs_opengl_none.h
GL_MIPMAP :
kzs_opengl_none.h
GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE :
kzs_opengl_none.h
GL_MIRRORED_REPEAT :
kzs_opengl_none.h
GL_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_NAME_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_NAND :
kzs_opengl_none.h
GL_NEAREST :
kzs_opengl_none.h
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR :
kzs_opengl_none.h
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST :
kzs_opengl_none.h
GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE :
kzs_opengl_none.h
GL_NEVER :
kzs_opengl_none.h
GL_NICEST :
kzs_opengl_none.h
GL_NO_ERROR :
kzs_opengl_none.h
GL_NO_RESET_NOTIFICATION :
kzs_opengl_none.h
GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_NONE :
kzs_opengl_none.h
GL_NOOP :
kzs_opengl_none.h
GL_NOR :
kzs_opengl_none.h
GL_NOTEQUAL :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_ACTIVE_VARIABLES :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_EXTENSIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_SAMPLE_COUNTS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_SPARSE_LEVELS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_OBJECT_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_OR :
kzs_opengl_none.h
GL_OR_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_OR_REVERSE :
kzs_opengl_none.h
GL_OUT_OF_MEMORY :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_ALIGNMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_IMAGE_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_LSB_FIRST :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_ROW_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_SKIP_IMAGES :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_SKIP_PIXELS :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_SKIP_ROWS :
kzs_opengl_none.h
GL_PACK_SWAP_BYTES :
kzs_opengl_none.h
GL_PARAMETER_BUFFER_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_PARAMETER_BUFFER_BINDING_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_PATCH_DEFAULT_INNER_LEVEL :
kzs_opengl_none.h
GL_PATCH_DEFAULT_OUTER_LEVEL :
kzs_opengl_none.h
GL_PATCH_VERTICES :
kzs_opengl_none.h
GL_PATCHES :
kzs_opengl_none.h
GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_PIXEL_PACK_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT_SIZE_RANGE :
kzs_opengl_none.h
GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN :
kzs_opengl_none.h
GL_POINTS :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_MODE :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_OFFSET_FILL :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_OFFSET_LINE :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_OFFSET_POINT :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_OFFSET_UNITS :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_SMOOTH :
kzs_opengl_none.h
GL_POLYGON_SMOOTH_HINT :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVE_RESTART :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVES_GENERATED :
kzs_opengl_none.h
GL_PRIMITIVES_SUBMITTED_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_INPUT :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_OUTPUT :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_PIPELINE :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_POINT_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_PROGRAM_SEPARABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_PROVOKING_VERTEX :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_1D :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_2D :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_3D :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE :
kzs_opengl_none.h
GL_QUADS :
kzs_opengl_none.h
GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BUFFER_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_COUNTER_BITS :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_NO_WAIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_NO_WAIT_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_RESULT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_TARGET :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_WAIT :
kzs_opengl_none.h
GL_QUERY_WAIT_INVERTED :
kzs_opengl_none.h
GL_R11F_G11F_B10F :
kzs_opengl_none.h
GL_R16 :
kzs_opengl_none.h
GL_R16_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_R16F :
kzs_opengl_none.h
GL_R16I :
kzs_opengl_none.h
GL_R16UI :
kzs_opengl_none.h
GL_R32F :
kzs_opengl_none.h
GL_R32I :
kzs_opengl_none.h
GL_R32UI :
kzs_opengl_none.h
GL_R3_G3_B2 :
kzs_opengl_none.h
GL_R8 :
kzs_opengl_none.h
GL_R8_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_R8I :
kzs_opengl_none.h
GL_R8UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RASTERIZER_DISCARD :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_FRAMEBUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_ONLY :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_PIXELS :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_PIXELS_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_PIXELS_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_READ_WRITE :
kzs_opengl_none.h
GL_RED :
kzs_opengl_none.h
GL_RED_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_HEIGHT :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_SAMPLES :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERBUFFER_WIDTH :
kzs_opengl_none.h
GL_RENDERER :
kzs_opengl_none.h
GL_REPEAT :
kzs_opengl_none.h
GL_REPLACE :
kzs_opengl_none.h
GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY :
kzs_opengl_none.h
GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_RG :
kzs_opengl_none.h
GL_RG16 :
kzs_opengl_none.h
GL_RG16_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_RG16F :
kzs_opengl_none.h
GL_RG16I :
kzs_opengl_none.h
GL_RG16UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RG32F :
kzs_opengl_none.h
GL_RG32I :
kzs_opengl_none.h
GL_RG32UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RG8 :
kzs_opengl_none.h
GL_RG8_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_RG8I :
kzs_opengl_none.h
GL_RG8UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RG_INTEGER :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB10 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB10_A2 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB10_A2UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB12 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB16 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB16_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB16F :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB16I :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB16UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB32F :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB32I :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB32UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB4 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB5 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB565 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB5_A1 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB8 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB8_SNORM :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB8I :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB8UI :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB9_E5 :
kzs_opengl_none.h
GL_RGB_INTEGER :
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GL_RGBA :
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GL_RGBA8_SNORM :
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GL_RGBA8I :
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GL_RGBA_INTEGER :
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GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE :
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GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW :
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GL_SAMPLES :
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GL_SAMPLES_PASSED :
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GL_SCISSOR_BOX :
kzs_opengl_none.h
GL_SCISSOR_TEST :
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GL_SEPARATE_ATTRIBS :
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GL_SET :
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GL_SHADER :
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GL_SHADER_BINARY_FORMATS :
kzs_opengl_none.h
GL_SHADER_COMPILER :
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GL_SHADER_IMAGE_LOAD :
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GL_SHADER_SOURCE_LENGTH :
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GL_SHADER_STORAGE_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER :
kzs_opengl_none.h
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDING :
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GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_SIZE :
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GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_START :
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GL_SHADER_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION :
kzs_opengl_none.h
GL_SHORT :
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GL_SIGNALED :
kzs_opengl_none.h
GL_SIGNED_NORMALIZED :
kzs_opengl_none.h
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_TEST :
kzs_opengl_none.h
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_WRITE :
kzs_opengl_none.h
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_TEST :
kzs_opengl_none.h
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_WRITE :
kzs_opengl_none.h
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY :
kzs_opengl_none.h
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE :
kzs_opengl_none.h
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY :
kzs_opengl_none.h
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE :
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GL_SPARSE_BUFFER_PAGE_SIZE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SPARSE_STORAGE_BIT_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SRC1_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_SRC1_COLOR :
kzs_opengl_none.h
GL_SRC_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_SRC_ALPHA_SATURATE :
kzs_opengl_none.h
GL_SRC_COLOR :
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GL_SRGB :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB8 :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB8_ALPHA8 :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB_ALPHA :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB_DECODE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB_READ :
kzs_opengl_none.h
GL_SRGB_WRITE :
kzs_opengl_none.h
GL_STACK_OVERFLOW :
kzs_opengl_none.h
GL_STACK_UNDERFLOW :
kzs_opengl_none.h
GL_STATIC_COPY :
kzs_opengl_none.h
GL_STATIC_DRAW :
kzs_opengl_none.h
GL_STATIC_READ :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_ATTACHMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_FAIL :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_FUNC :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_REF :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_BUFFER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_COMPONENTS :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_FAIL :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_FUNC :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_INDEX1 :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_INDEX16 :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_INDEX4 :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_INDEX8 :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_REF :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_RENDERABLE :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_TEST :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_VALUE_MASK :
kzs_opengl_none.h
GL_STENCIL_WRITEMASK :
kzs_opengl_none.h
GL_STEREO :
kzs_opengl_none.h
GL_STREAM_COPY :
kzs_opengl_none.h
GL_STREAM_DRAW :
kzs_opengl_none.h
GL_STREAM_READ :
kzs_opengl_none.h
GL_SUBPIXEL_BITS :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_CL_EVENT_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_CONDITION :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_FENCE :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_FLAGS :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE :
kzs_opengl_none.h
GL_SYNC_STATUS :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_SHADER_PATCHES_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_SHADER :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_EVALUATION_TEXTURE :
kzs_opengl_none.h
GL_TESS_GEN_MODE :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_TESS_GEN_SPACING :
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GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER :
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kzs_opengl_none.h
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GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS :
kzs_opengl_none.h
GL_TRIANGLE_FAN :
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GL_TRIANGLE_STRIP :
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GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY :
kzs_opengl_none.h
GL_TRIANGLES :
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GL_TRIANGLES_ADJACENCY :
kzs_opengl_none.h
GL_TRUE :
kzs_opengl_none.h
GL_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNDEFINED_VERTEX :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BARRIER_BIT :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BLOCK :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE :
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GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX :
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GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_BUFFER_START :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_NAME_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_OFFSET :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_SIZE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNIFORM_TYPE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET :
kzs_opengl_none.h
GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_ARB :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_ALIGNMENT :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT :
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kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_LSB_FIRST :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_ROW_LENGTH :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_SKIP_IMAGES :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_SKIP_PIXELS :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_SKIP_ROWS :
kzs_opengl_none.h
GL_UNPACK_SWAP_BYTES :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNALED :
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GL_UNSIGNED_BYTE :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT :
kzs_opengl_none.h
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kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_24_8 :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_ATOMIC_COUNTER :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D :
kzs_opengl_none.h
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY :
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