Kanzi 4.1.2¶
Kanzi はコンピュータ、モバイルデバイス、組み込みデバイスの 3D / 2D ユーザーインターフェイスを設計、開発、デプロイするための総合ソリューションです。Kanzi によってグラフィカルユーザーインターフェイスの実装や差別化の問題が解決されるので、ユーザーインターフェイスのデザイナーやエンジニアは自分の専門能力を発揮することに専念できます。
Kanzi は次の主要なコンポーネントで構成されています。
Kanzi Studio は、ユーザーインターフェースを作成し、他のコンテンツ作成ツールから2Dおよび3Dコンテンツをインポートし、プロダクションバイナリファイルをエクスポートするためのツールです。Kanzi Studio では、アプリケーションのデザインを実装し、インタラクションデザインのあらゆる側面に取り組むことができます。
Kanzi Engine は、Kanzi Studio プロジェクトから生成されたバイナリファイルのためのグラフィックスおよびユーザーインターフェース実行環境です。Kanzi Engine は、主要なオペレーティングシステムとハードウェアプラットフォームをデフォルトでサポートしています。これにより、エンジニアは最適化や統合ではなく、アプリケーション開発に集中することができます。
Kanzi は、モバイルおよび組み込みデバイスから自動車アプリケーションまで技術的にスケーラブルです。プラットフォームに依存しないソリューションとして、Kanzi は簡単な移植性と迅速な生産サイクルを提供します。Kanzi を使用してユーザーインターフェースを作成するための一般的なワークフローは次のとおりです。
サードパーティのコンテンツ作成ツールでビジュアルコンテンツを作成する。
Kanzi Studio にコンテンツをインポートし、ユーザーインターフェースの基本機能を作成します。
Kanzi Engine APIを使用して、ユーザーインターフェイスを完成させ、アプリケーションロジックに接続します。
Kanzi Studio を使ってユーザーインターフェイスを作成するには、2D および 3D 環境での作業経験があることが推奨されます。Kanzi Engine を使ってこれらのインターフェイス上にアプリケーションロジックを構築するには、C++ または Java でのプログラミング経験が必要です。