画像のインポート

画像をインポートすると、Kanzi Studio が自動的にそれらの画像からテクスチャを作成します。

画像ファイルを使用してビットマップアセットを Kanzi Studio に取り込みます。これらのファイル形式で画像を Kanzi にインポートできます:

  • .png、アルファチャンネルを含む

  • .tga、アルファチャンネルを含む

  • .psd、レイヤーを含む。Adobe Photoshop PSD ファイルのインポート を参照してください。

  • .dds は、キューブマップ、ミップマップ、またはその両方を含むことができます。

  • .bmp、.exr、.gif、.hdr、.ico、.iff、.jng、.jpg、.jpeg、.jif、.mng、.pcx、.pmb、.pgm、.ppm、.pfm、.pict、.ras、.sgi、.tiff、.tif、.wbmp、.xmb、および.xpm

Kanzi Studio プロジェクトへの画像のインポート

画像をインポートするには、

  1. Assets ウィンドウで Import Assets をクリックします。

    ../../_images/assets-import-assets.png
  2. インポートしたいファイルを選択し、Open をクリックします。

画像をインポートすると、Kanzi Studio はそれらの画像を Library > Resource Files > Images に追加し、Library > Materials and Textures > Textures にテクスチャを作成します。

../../_images/library-resource-files-images1.png ../../_images/library-textures.png

関連項目

Adobe Photoshop PSD ファイルのインポート

サードパーティツールでの画像の準備

単一テクスチャの使用

ボリュームテクスチャを使用する

キューブマップテクスチャ (Cube-map Texture) を使用する

環境テクスチャを使用する

イメージベースのライティングキューブマップテクスチャを使用する

Image ノードを使用する

画像とテクスチャのベストプラクティス

ミップマップ (Mipmap) の使用

イメージ (Images)

テクスチャ (Textures)