チュートリアル: アプリケーションUIの構造¶
このチュートリアルでは、Kanzi アクティビティシステムを使用してアプリケーションの構造を作成する方法を学びます。
Kanzi アプリケーションでは、Activity ノードと Activity Host ノードがアプリケーションUIの一部としてタスクを担当します。例えば、メディアプレーヤーアプリケーションには、ラジオ、ミュージックプレーヤー、AUX などの Activity ノードが含まれます。
Kanzi Activity システムの主な目標の一つは、仮想化を使用してアプリケーションのメモリ消費を管理できるようにすることです。アクティビティをアクティブにしたときにのみ、そのコンテンツがロードされ表示されます。なぜなら、一度に必要なのはUIの一部だけだからです。
このビデオはチュートリアルの結果を示しています。
このチュートリアルは、Kanzi Studio を扱う基本を理解していることを前提としています。Kanzi Studio に慣れるための最適なエントリーポイントは次のとおりです。