カメラ (Camera) ノード

Use the Camera node to show the content of a Scene in Kanzi Studio Preview and in your Kanzi application.

Scene のビューを変更するには、いくつかの Camera ノードを使用してそれらを異なる方法で設定することができますが、シーンを表示するためには一度に1つの Camera ノードしか使用できません。各 Scene では、Kanzi アプリケーションの最終ビューに使用したいカメラを設定するために Camera プロパティを使用します。

Preview では、灰色のムービーカメラのピクトグラフがカメラノードを表します。カメラのレンズは、Scene のコンテンツを表示する視点です。

ヒント

Preview で Camera ノードを表示するには、image0 をクリックして Analyze モードに入り、image1 を右クリックして Debug objects を選択します。

../../_images/camera1.png

Kanzi Studio プロジェクトを作成すると、Viewport 2D > Scene ノードには、Preview の Scene を示す Camera ノードが含まれています。Camera ノードを使用する を参照してください。

関連項目

Camera ノードを使用する

ノードを Camera ノードに変換する