Kanzi 3.6.13 发行说明¶
功能改进¶
您现在可以使用 Kanzi Studio 插件 API 来设置状态转换的 Start Time。
当您在多个 kzb 文件中使用具有相同名称的自定义属性类型时,Kanzi 现在会检查这些属性类型的定义是否一致。
Kanzi 现在支持 Wayland 上的帧完成回调。
更改¶
在 QNX 上,屏幕使用现在是基于 EGL 配置的可渲染类型位中的 GLES API 版本设置的,而不是被硬编码为 SCREEN_USAGE_OPENGL_ES2。
添加了 linux_imx8_wayland_aarch64_gcc92 scons 配置。
更新了 Android 平台包以使用 Android Studio 4.1.0 和 Gradle 6.5。请参阅 将 Kanzi 应用程序迁移到使用 Android Studio 4.1.0 和 Gradle 6.5。。
文档 (Documentation)¶
添加了有关如何处理 Kanzi Engine 插件中属性类型或消息名称更改的说明。请参阅 legacyName。
为 Kanzi 文档的这些部分添加了日语翻译:
教程:
功能文档:
要选择语言,请在主题标题中点击
并选择语言。要选择默认文档语言,请在 Edit > User Preferences 中的 Kanzi Studio 中,将 Language 属性设置为您想要使用的语言。
修复¶
ID |
描述 (Description) |
区域 |
|---|---|---|
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修复了导致在 |
Kanzi Build Environment |
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Kanzi 现在在放置溢出字符时考虑文本方向。 |
Kanzi Engine |
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修复了一个问题,即过期的一次性计时器 ( |
Kanzi Engine |
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修复了在添加或删除项目时导致 Trajectory List Box 3D 滚动的问题。 |
Kanzi Engine |
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修复了一个问题,该问题导致 Slider 3D 节点在指针移出节点区域时无法跟踪正在进行的平移。 |
Kanzi Engine |
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修复了在启用 StrictMode 的 Android 中导致来自 Kanzi 应用程序的资源泄漏警告的问题。 |
Kanzi Engine |
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修复了导致 Animation Player 终止应用程序的问题。 |
Kanzi Engine |
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修复了在某些情况下,如果应用程序在 Grid List Box 2D 节点中使用 Viewport 2D 节点,会导致 Kanzi 终止的问题。 |
Kanzi Engine |
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修复了当 Kanzi 应用程序在 Android 上退出时导致 |
Kanzi Engine |
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The Node tool in Kanzi Studio Preview now correctly snaps nodes in Grid Layout nodes. |
Kanzi Studio |
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修复了在 Scene 节点中将 Blend Mode 属性设置为 Alpha: Premultiplied 时导致 Kanzi Studio 发出警告的问题。 |
Kanzi Studio |
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Kanzi Studio Preview 现在在 Preview 重启后记住缩放级别。 |
Kanzi Studio |
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修复了 Kanzi Studio 中的问题,该问题导致 Kanzi Engine 插件无法扩展元类。 |
Kanzi Studio |
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修复了在重命名 Kanzi Studio 项目中使用的 Kanzi Engine 插件 dll 后,阻止 Preview 启动的问题。 |
Kanzi Studio |
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修复了阻止 Navigate to Next 和 Navigate to Previous 操作存储 Define Target with Property 选项值的问题。 |
Kanzi Studio |