导入动画

在很多第三方工具中,动画包含动画目标的相关信息。当您将动画导入到 Kanzi Studio 时,Kanzi 以以下方式组织对象和动画:

  • 将可视的内容放在包含对象的场景的内部。

  • Kanzi Studio 创建一个时间线序列,为场景添加一个 Animation Player,并将 Animation Player 的 Target Animation Timeline 属性设置为时间线序列。

  • 对于每个动画对象,Kanzi Studio 创建一个时间轴条目,并为该目标设置该时间轴条目的动画目标。

  • Kanzi Studio 将所有动画数据放置在相应的时间轴条目下。

在将对象从导入的场景移到另一个场景中之前,或者希望在事件驱动的动画和背景动画中使用动画时,请记住这一点。

另请参阅

动画 (Animations)

使用 Kanzi Engine API 创建动画和时间轴。

在第三方工具中准备 3D 资产

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