Kanzi Studio 中的颜色编辑器¶
使用颜色编辑器设置 Kanzi Studio 中颜色属性的值。
Color editor¶
颜色编辑器具有以下模式:
HSLA 颜色:
H 属性字段设置颜色的色调。
S 属性字段设置颜色的饱和度。
L 属性字段设置颜色的亮度。
A 属性字段设置颜色的 alpha 值。
这是 Kanzi Studio 中的默认颜色编辑器模式。
颜色编辑器在 0 到 255 的范围内定义 HSLA 通道的值。
RGBA 颜色:
R 属性字段设置红色通道。
G 属性字段设置绿色通道。
B 属性字段设置蓝色通道。
A 属性字段设置 alpha 通道。
要使用此模式,在颜色样本下方,单击 To RGB。
颜色编辑器在 0 到 255 的范围内定义 RGBA 通道的值。
在绑定中,使用 Color4() 常量创建颜色值,该常量定义了从 0 到 1 范围内的 RGBA 值。请参阅 Color4。
HDR 颜色编辑器¶
使用 HDR 颜色编辑器设置:
灯光的颜色。请参阅 使用光源节点。
环境和发射颜色属性,例如 Ambient Color 或 Emissive Factor。
HDR 颜色编辑器的工作方式类似于 Color editor,但具有一个额外的 I 属性字段,使您可以设置颜色的强度。
Kanzi 中的颜色强度类似于摄影中的曝光:
强度增加一个单位会使曝光加倍。
强度减少一个单位会使曝光减半。
例如,当您更改强度时:
从 0 到 +2,您将颜色亮度增加四倍。
从 0 到 -3,您将颜色亮度降低到 1/8。
以十六进制格式应用颜色¶
在 Kanzi Studio 颜色编辑器中,要以十六进制格式应用颜色,请将 # 字段设置为 RRGGBBAA,其中:
RR设置红色通道。GG设置绿色通道。BB设置蓝色通道。(可选)
AA设置 alpha 通道。
十六进制字段在 00 到 ff 的范围内定义 RGBA 通道的值。