Kanzi 3.6.2 发行说明¶
功能改进¶
使用 Kanzi Studio 中的 ETC2 压缩时,您现在可以控制压缩质量,从而控制压缩图像所需的时间。
请参阅 压缩纹理。
List Box 节点现在发送消息以在用户滚动它们时进行通信。请参阅 Kanzi Engine API 参考中的 Kanzi 3.6.2 迁移指南、List Box 触发器 和
ListBoxConcept类。
Documentation¶
增加了教程,您可以了解如何应用全屏泛光效果到 3D 内容。请参阅 教程:创建一个 bloom 效果。
为“使用入门”教程添加视频教程。请参阅 教程:开始使用 Kanzi Studio。
为“按钮”教程添加视频教程。请参阅 教程:创建一个按钮。
重组了说明如何使用 Kanzi 输入操控器的内容,并添加了有关如何使用每个输入操控器的说明。请参阅 处理用户输入。
添加了有关如何在安装过程中无需用户交互即可安装 Kanzi 的说明。请参阅 无监视安装 Kanzi。
添加了指向 Kanzi Engine API 参考的链接,用于 Kanzi 资源类。
改进了涵盖使用2D内容的内容。它包括如何为2D节点创建3D透视效果。请参阅 为2D节点创建3D透视效果。
通过改进现有内容并添加新的描述和示例,包括
TriggerCondition、NodeComponentHost、BindingHost和Binding,以及Project项目,改进了 Kanzi Studio 插件接口文档。请参阅 Kanzi Studio 插件 API 参考。改进了应用程序配置参考文档,以纳入所有可用的配置选项。请参阅 应用程序配置参考。
改进了在 Kanzi 中处理 2D 内容的文档。例如,文档现在解释了如何使用 Composition Brush。请参阅 应用自定义渲染到 2D 节点。
更新了文档的中文翻译,以纳入使用 Kanzi 3.6.1 发布的内容。
更新了从文件系统加载图像的说明。请参阅 从文件系统加载图像。
为提示、注释、文件名、路径和键盘上的键创建了新外观,使其更容易识别和阅读。
修复¶
ID |
描述 (Description) |
区域 |
|---|---|---|
8075 |
Kanzi 现在在 Wayland 上支持多个逻辑输入席位。 |
Kanzi Engine |
7933, 7906 |
减少了加载已改进 kzb 格式的时间。 |
Kanzi Engine |
7892 |
当您滚动 List Box 节点时,您可以再次在 Kanzi Studio 中使用 List Box 节点生成的消息。 |
Kanzi Engine |
8008 |
Kanzi 现在以相同的方式处理已移除和已禁用的绑定。 |
Kanzi Studio |
7985, 7800, 7423 |
Kanzi Studio UI 现在响应速度显著提高。 |
Kanzi Studio |
7922 |
修复了多个问题,以提高 Kanzi Studio 的稳定性。 |
Kanzi Studio |
7833 |
Kanzi Studio 现在在导出包含大量压缩图像的 kzb 文件时不再抛出异常。 |
Kanzi Studio |
7965 |
linux_x11_cpp98 共享库现在再次成为 Kanzi SDK 的一部分。 |
Kanzi framework SDK |