将 Kanzi 应用程序部署到 iOS¶
Kanzi Studio 提供了一些工具,可用于从您的 Kanzi 应用程序生成 Xcode 工程并将其部署到 iOS 设备。
要求¶
要使用 Kanzi 开发 iOS 应用程序,您需要:
macOS
Xcode 26.3 或更新版本
iOS SDK 26 或更新版本
带有 MoltenVK 的 Vulkan SDK
CMake 3.25 或更新版本
用于部署到 iOS 物理设备的 Apple Developer 帐户
有关为 iOS 开发建立环境的更多信息,请参阅 https://developer.apple.com。
要部署到 iOS 物理设备,您需要 Apple Developer 证书来为应用程序签名。请参阅 https://developer.apple.com/support/code-signing/。
生成 Xcode 工程¶
要为您的 Kanzi 应用程序生成 Xcode 工程:
在 Kanzi Studio 中导出工程的 kzb 文件。选择 File > Export > Export KZB。
将
Application文件夹复制到您的 Mac 开发机。在 Mac 开发机上,将
KANZI_HOME环境变量设置为您的 Kanzi iOS 平台包所在的位置。在
Application文件夹的根目录中,运行generate_cmake_xcode_ios_project.sh以生成 Xcode 工程:./generate_cmake_xcode_ios_project.sh --platform device
备注
如果该脚本不可执行,请先运行
chmod +x generate_cmake_xcode_ios_project.sh。
从 Xcode 构建和部署¶
要从 Xcode 构建 Kanzi 应用程序并将其部署到 iOS 设备:
使用 USB 线缆将您的 iOS 设备连接到 Mac 开发机。
从
build_ios文件夹打开生成的 Xcode 工程。在 Xcode 中,为您的 Apple Developer 证书设置代码签名。请参阅 Apple 代码签名。
点击 Run 以构建和部署应用程序。
从命令行构建和部署¶
要从命令行构建 Kanzi 应用程序并将其部署到 iOS 设备:
使用 USB 线缆将您的 iOS 设备连接到 Mac 开发机。
在
Application文件夹中,构建应用程序并将其安装到output文件夹:xcodebuild -project build_ios/<ApplicationName>_ios.xcodeproj \ -scheme <ApplicationName> -configuration Release \ -destination 'generic/platform=iOS' \ DEVELOPMENT_TEAM=<YourTeamID> \ 'DSTROOT=$(PROJECT_DIR)' \ install
将
<YourTeamID>替换为您的 Apple Developer 团队 ID。您可以在 Apple Developer 帐户 的 Membership details 下找到您的团队 ID。xcodebuild将构建的应用程序放在output/<ApplicationName>.app中。小技巧
如果您还没有预配描述文件,请在
xcodebuild命令中添加-allowProvisioningUpdates,以允许其自动创建一个。查找已连接设备的标识符:
xcrun devicectl list devices
在设备上安装应用程序:
xcrun devicectl device install app \ --device <DeviceIdentifier> \ output/<ApplicationName>.app
在设备上启动应用程序:
xcrun devicectl device process launch \ --console \ --device <DeviceIdentifier> \ <BundleIdentifier>
备注
--console选项会将 iOS 应用程序的日志输出到 macOS 终端。<BundleIdentifier>是您的应用程序的 bundle ID,通常采用com.company-name.app-name格式。例如,com.rightware.kanzi.basicapplication。