Kanzi 3.6.19 发行说明¶
功能改进¶
您现在可以使用
ANDROID_SERIAL环境变量从多个连接的 Android 设备中选择要从 Kanzi Studio 部署应用程序的设备。应用程序配置的改进:
您现在可以为 Kanzi 应用程序设置首选的多重采样方法。
您现在可以选择 Kanzi 在 QNX 上使用哪种策略来内存映射文件。请参阅 MmapMode。
为 Composition Target Render Pass 引入了 Depth Renderbuffer Format 属性,您可以使用该属性设置深度渲染缓冲区的格式。请参阅 将内容渲染到合成目标。
当为 Android 构建 Kanzi 应用程序时,您现在可以通过指定
stripNativeLibs属性来去除本机库中的调试符号。请参阅 剥离调试符号。
更改¶
Kanzi 现在默认情况下使用目标系统的默认策略来内存映射文件。例如,QNX 默认情况下使用急切映射。以前版本的 Kanzi 指示系统使用惰性映射。请参阅 MmapMode。
更新了 Kanzi SCons 构建脚本,现在除了 Python 2.7 和 SCons 2.5.1 之外,您还可以使用 SCons 3.0.0 或更新版本与 Python 3.5 或更新版本运行它们。
从 Kanzi framework SDK 中移除了 linux_x11_glx_cpp98 平台配置。此平台被 linux_x11_glx_cpp11 平台包替代。您可以从 Kanzi Support Portal 下载平台包,网址为 support.rightware.com,或直接访问 https://download.rightware.com/?token=Kanzi36XEngineLinuxX11GLXCPP11。
修复¶
ID |
描述 (Description) |
区域 |
|---|---|---|
414044 |
当 Kanzi 无法加载文件时,它现在会在错误消息中包含该文件的名称。 |
Kanzi Engine |