Default shortcut keys¶
Here you can find the reference for the default shortcut keys in Kanzi Studio. To set your own shortcut keys, select Edit > User Preferences and there select the Shortcut Keys tab.
基本編集¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
Undo |
Undo the latest command. |
Ctrl Z |
Redo |
Redo the latest undone command. |
Ctrl Y |
Copy |
Copy the selection to clipboard. |
Ctrl C |
Cut |
Cut the selection and add it to clipboard. |
Ctrl X |
Paste |
Paste clipboard contents. |
Ctrl V |
DuplicateItem |
Duplicate the selected items. |
Ctrl D |
PasteShallow |
Create new copies of the items and paste children as instances. Only changes to the children are reflected in all their instances. |
Ctrl Shift V |
PasteReference |
Create just links to copied items. All changes to the items are reflected in all their instances. |
Alt Ctrl V |
PastePropertyIntoItem |
Paste property from clipboard to the selected item. |
Alt Shift V |
Delete |
Delete the selection. |
Delete |
Rename |
Rename the selected items. |
F2 |
ToggleQuickHide |
Hide the selected nodes. |
Ctrl H |
高度な編集¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
SaveLayoutToClipboardAsBase64 |
Save the current layout to clipboard as text. For internal use. |
Ctrl Shift Alt L |
Inspection¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
ShowReferringItems |
Show all references for the selected item. |
Ctrl Shift R |
Tree¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
UpdateProjectExplorer |
Refresh the node tree. |
Ctrl R |
ShowSelectedItemsInProjectExplorer |
Show the selected items in the Node Tree window. |
Ctrl E |
ChildNodeMoveNext |
Move the selected item one step forward in the child list. |
Ctrl Down |
ChildNodeMovePrevious |
Move the selected item one step backward in the child list. |
Ctrl Up |
NavigateToNextItem |
Navigate to the next item and update the Properties window. |
Alt Right |
NavigateToPreviousItem |
Navigate to the previous item and update the Properties window. |
Alt Left |
Open¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
OpenCommandHistoryWindow |
Open the Command History window. Use the Command History to view the commands that you executed in a Kanzi Studio project. |
Ctrl Shift U |
OpenFindDialogWindow |
Open the Find Project Item window. |
Ctrl F |
ShowProjectProperties |
Show project properties. |
Ctrl Shift P |
ShowProjectExplorer |
Activate the main Node Tree window. |
Ctrl P |
CloseComposition |
Close the currently selected Preview composition tab. |
Ctrl W |
インポート (Import)¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
AddAsset3DSourceFile |
Import a 3D asset file, such as COLLADA or fbx, into the project. |
Ctrl Shift C |
ImportAssets |
Import assets to the project. |
Ctrl I |
ディスク¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
NewProject |
Kanzi Studio プロジェクトを作成します。 |
Ctrl N |
SaveProject |
プロジェクトをディスクに保存します。 |
Ctrl S |
SaveAllProjects |
Save all open projects to disk. |
Ctrl Alt Shift S |
SaveProjectAs |
Save the project using a different name. |
Ctrl Shift S |
SaveProjectRestorePoint |
Save a copy of the project as a restore point. |
Alt Ctrl S |
LoadProject |
ディスクからプロジェクトを開く。 |
Ctrl O |
CloseSolution |
現在開いているプライマリプロジェクトとその参照プロジェクトを閉じます。 |
Ctrl Shift F4 |
OpenImportProjectDialog |
Merge assets from another Kanzi Studio project to the active project. |
Ctrl M |
ExportBinary |
Kanzi Engine APIで使用するためのkzbファイルと、ロケールおよびテーマの設定に従ったkzbリソースパックをエクスポートします。 |
Ctrl B |
ExportAllProjectBinaries |
メインプロジェクトおよびロードされた参照プロジェクトのkzbファイルをエクスポートします。エクスポートされたkzbファイルを、メインプロジェクトプロパティのBinary Export Directoryプロパティで設定されたディレクトリにコピーします。 |
Ctrl Shift B |
OpenCommandPrompt |
Open the containing directory of the selected item in the Kanzi Command Prompt. |
Ctrl Alt P |
ExploreProjectItem |
Open the project directory in File Explorer. |
Ctrl Alt E |
ExitApplication |
Kanzi Studio を閉じます。 |
Ctrl Q |
プレビュー (Preview)¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
StartPreview |
プレビューを開始します。 |
F5 |
RestartPreview |
Shut down the Preview and then start it again. |
Ctrl F8 |
StopPreview |
Shut down the Preview. |
F8 |
PreviewPlay |
Play the animations timeline in the Preview. |
F6 |
PreviewPause |
Pause the animations timeline in the Preview. |
F7 |
PreviewStop |
Pause the animations timeline in the Preview and rewind to the beginning. |
F9 |
PreviewToggleOptionDebugObjects |
Toggle the visibility of the debug objects in the Preview. |
B |
PreviewToggleOptionGrid |
Toggle the visibility of the grid in the Preview. |
G |
ToggleInteractionGizmo |
Toggle the Preview interaction tool. |
I |
PreviewToggleKeyboardInput |
Toggle the keyboard input in the Preview. |
Ctrl Alt U |
SwitchPreviewControllerIsDebugging |
Use the debug mode in the Preview. |
U |
SetActiveGizmoCameraGizmo |
Select the Camera tool. |
Shift C |
SetNodeGizmo3DTranslationMode |
選択したノードを移動します。 |
1 |
SetNodeGizmo3DRotationMode |
選択したノードを回転させます。 |
2 |
SetNodeGizmo3DScaleMode |
選択したノードをスケールします。 |
3 |
WorkingViewportResetZoom |
Set the zoom level to 100%. |
Ctrl 1 |
SetCameraFocusToSelectedInGizmo |
Bring the Camera to the node selected in the Node Tree window or the Preview. |
F |
SetCameraGizmoPresetLeft |
左カメラプリセット |
Shift 1 |
SetCameraGizmoPresetRight |
右カメラプリセット |
Shift 2 |
SetCameraGizmoPresetTop |
トップカメラプリセット |
Shift 3 |
SetCameraGizmoPresetBottom |
ボトムカメラプリセット |
Shift 4 |
SetCameraGizmoPresetFront |
フロントカメラプリセット |
Shift 5 |
SetCameraGizmoPresetBack |
バックカメラプリセット |
Shift 6 |
SetCameraGizmoPreset3Quarters |
3/4 Camera Preset |
Shift 7 |
Windows¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
CloseActiveWindow |
Close the active window. |
Ctrl F4 |
ShowLog |
Show the Log window. |
Ctrl L |
Clip Editor¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
SetCurveEditorPanTool |
アニメーションキャンバスをクリックしてドラッグすることで、キャンバスをパンします。 |
S |
SetCurveEditorMoveTool |
アニメーションチャンネルとキーフレームを選択して移動します。 |
V |
SetCurveEditorScaleTool |
Scale more than one selected keyframe. Left mouse button scales the selected keyframes along x and y axes. Right mouse button scales the selected keyframes along the x axis. Middle mouse button scales the selected keyframes along the y axis. |
X |
SetCurveEditorKeyframeTool |
少なくとも1つのアニメーションチャンネルを選択した後、キーフレームを追加します。 |
I |
SetControlPointInterpolationTypeToLinear |
Set the keyframe interpolation type to linear. |
L |
SetControlPointInterpolationTypeToStep |
Step the keyframe interpolation type to step. |
T |
SetControlPointInterpolationTypeToBezier |
Set the keyframe interpolation type to Bezier. |
B |
Sequence Editor¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
SetTrackEditorPanTool |
トラックビューをクリックしてドラッグすることで、トラックビューをパンします。 マウスホイールを使用してズームできます。 |
S |
SetTrackEditorMoveTool |
トラックビューで選択されたタイムラインエントリを選択して移動します。 You can select multiple timeline entries. Selected items are grey in the Properties. |
V |
Help¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
Help |
Open the Kanzi framework documentation in your default browser. |
F1 |
ジェネラル (General)¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
ReportUncollectedProjects |
Print the number of uncollected projects to the Log window. |
Ctrl Shift J |
ReportMemoryUsage |
Print the current memory usage to the Log window. |
Ctrl Shift M |
Maintenance¶
アクション |
ディスクリプション (Description) |
ショートカット |
|---|---|---|
CreateUnhandledException |
Trigger an unhandled exception. |
Ctrl Shift F12 |