Kanzi Studio のカラ―エディター

Kanzi Studio のカラープロパティの値を設定するには、カラ―エディタを使用します。

カラ―エディター (Color Editor)

カラ―エディターには次のモードがあります:

  • HSLAカラー:

    • H プロパティフィールドは、色の色相を設定します。

    • S プロパティフィールドは、色の彩度を設定します。

    • L プロパティフィールドは、色の明度を設定します。

    • A プロパティフィールドは、色のアルファを設定します。

    これは Kanzi Studio でのデフォルトのカラーモードです。

    カラーエディタは、HSLA チャンネルの値を 0 から 255 の範囲で定義します。

  • RGBAカラー:

    • R プロパティフィールドは赤のカラーチャンネルを設定します。

    • G プロパティフィールドは緑色のカラーチャンネルを設定します。

    • B プロパティフィールドは青色チャンネルを設定します。

    • A プロパティフィールドはアルファチャンネルを設定します。

    このモードを使用するには、カラースウォッチの下で、To RGB をクリックします。

    カラーエディタは、RGBA チャンネルの値を 0 から 255 の範囲で定義します。

../../_images/color-editor-hsla-rgba.gif

バインディングでは、Color4() 定数を使用して色の値を作成します。これは、0から1の範囲でRGBA値を定義します。Color4 を参照してください。

ヒント

バインディングを使用して、HSLとsRGBのカラースペース間を変換することができます。hslToSrgb と srgbToHsl を参照してください。

HDRカラーエディター

HDRカラーエディターを使用して設定します:

  • ライトの色。ライトノードを使用する を参照してください。

  • Ambient Color や Emissive Factor などの環境光および放射光の色プロパティ。

HDRカラーエディターは カラ―エディター (Color Editor) のように機能しますが、色の強度を設定できる追加の I プロパティフィールドがあります。

Kanzi の色の強度は、写真撮影における露出のように機能します。

  • 強度を1単位増加させると、露出が2倍になります。

  • 強度を1単位減少させると、露出が半分になります。

たとえば、強度を変更すると:

  • 0から+2まで、色の明るさを4倍にします。

  • 0から-3まで、色の明るさを1/8に減少させます。

../../_images/hdr-color-editor.gif

16進数形式で色を適用する

Kanzi Studio のカラーエディタで 16 進数形式のカラーを適用するには、# フィールドを RRGGBBAA に設定します。各要素の意味は以下のとおりです。

  • RR は赤のカラーチャンネルを設定します。

  • GG は緑色のカラーチャンネルを設定します。

  • BB は青色チャンネルを設定します。

  • (オプション) AA はアルファチャンネルを設定します。

16 進数フィールドは、RGBA チャンネルの値を 00 から ff の範囲で定義します。

../../_images/properties-hex-code-applied.png

関連項目

カラーワークフロー

ライトノードを使用する

コンポジションとブレンディング