サークルトラジェクトリ (circle trajectories) を使用する場合¶
3D 空間内で円弧状の軌跡を作成するには、Circle Trajectory を使用します。
Trajectory Layout 3D ノードおよび Trajectory Layout 2D ノードにおける子ノードの配置、または、Trajectory List Box 3D ノードにおける子ノードの移動ためにトラジェクトリ (Trajectory) を軌跡として使用します。
プロジェクトにトラジェクトリがない場合、Kanzi Studio は Trajectory Layout 3D または Trajectory List Box 3D オブジェクトを作成するときに自動的に円形トラジェクトリを作成します。Trajectory Layout ノードを使用する と Trajectory List Box 3D ノードを使用する を参照してください。
円形トラジェクトリ (circle trajectory) を作成する¶
円形のトラジェクトリを作成するには、以下のようにします。
Library Alt を押しながら右クリック Trajectories で、Circle Trajectory を選択します。
Properties でこれらのプロパティを設定します。
Normal を使用して、3D空間でのトラジェクトリの位置を設定します。
例:
トラジェクトリをx軸に平行に設定するには、X を1に設定し、Y および Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをy軸に平行に設定するには、Y を1に設定し、X と Z のプロパティフィールドを0に設定します。
軌道をIおよびII、VIIおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、X を1に、Y を-1に、Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをIIおよびIII、VおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、Y と Z を1に設定し、X プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリのサイズを設定するための Radius。
円の軌道の開始点を設定するには、Angle を使用します。
トラジェクトリを使用するには、Node Tree で Trajectory Layout または Trajectory List Box 3D ノードを選択し、Properties で Trajectory プロパティを使用したいトラジェクトリに設定します。Trajectory List Box 3D ノードを使用する と Trajectory Layout ノードを使用する を参照してください。
Circle Trajectory プロパティタイプ¶
円軌道に利用可能なプロパティタイプの一覧については、サークルトラジェクトリ (Circle Trajectory) を参照してください。
関連項目¶
Trajectory List Box 3D ノードを使用する
アークトラジェクトリ (Arc Trajectory) を使用する
楕円トラジェクトリ (ellipse trajectories) を使用する
レクタングルトラジェクトリ (Rectangle Trajectory) を使用する場合
スプライントラジェクトリ (spline trajectories) の使用