Kanzi 3.6.13 リリースノート¶
機能改善¶
Kanzi Studio プラグイン API を使用して、ステート遷移の Start Time を設定できるようになりました。
複数のkzbファイルで同じ名前のカスタムプロパティタイプを使用する場合、Kanzi はこれらのプロパティタイプの定義が一貫していることを確認します。
Kanzi は、Wayland でフレーム完了コールバックをサポートするようになりました。
変更点¶
QNXスクリーンの使用は、ハードコードされたSCREEN_USAGE_OPENGL_ES2ではなく、EGL構成のレンダラブルタイプビットからのGLES APIバージョンに基づいて設定されるようになりました。
linux_imx8_wayland_aarch64_gcc92 scons 構成を追加しました。
AndroidプラットフォームパッケージをAndroid Studio 4.1.0およびGradle 6.5を使用するように更新しました。Kanzi アプリケーションを Android Studio 4.1.0 と Gradle 6.5 に移行する を参照してください。
ドキュメント¶
Kanzi Engine プラグインでプロパティタイプやメッセージの名前変更を処理する方法についての指示を追加しました。legacyName を参照してください。
Kanzi ドキュメントのこれらの部分に対する日本語翻訳を追加しました。
チュートリアル:
機能ドキュメント:
言語を選択するには、トピックヘッダーで
をクリックし、言語を選択します。デフォルトのドキュメント言語を選択するには、Edit > User Preferences の Kanzi Studio で、Language プロパティを使用したい言語に設定します。
フィックス (Fixes)¶
ID |
ディスクリプション (Description) |
エリア |
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Kanzi Build Environment |
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Kanzi は、オーバーフローテキストを配置する際にテキストの方向を考慮するようになりました。 |
Kanzi Engine |
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期限切れのワンショットタイマー ( |
Kanzi Engine |
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アイテムを追加または削除したときに、Trajectory List Box 3D がスクロールする原因となっていた問題を修正しました。 |
Kanzi Engine |
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Slider 3D ノードの領域外にポインターが移動した際に、進行中のパンを見失う問題を修正しました。 |
Kanzi Engine |
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StrictModeが有効なAndroidで Kanzi アプリケーションからリソースリーク警告が発生する問題を修正しました。 |
Kanzi Engine |
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アプリケーションを終了させる原因となっていた Animation Player の問題を修正しました。 |
Kanzi Engine |
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いくつかのケースで、アプリケーションが Grid List Box 2D ノード内で Viewport 2D ノードを使用した場合に Kanzi が終了する問題を修正しました。 |
Kanzi Engine |
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Android上で Kanzi アプリケーションが終了する際に |
Kanzi Engine |
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The Node tool in Kanzi Studio Preview now correctly snaps nodes in Grid Layout nodes. |
Kanzi Studio |
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Scene ノードで Blend Mode プロパティを Alpha: Premultiplied に設定したときに Kanzi Studio が警告を発する問題を修正しました。 |
Kanzi Studio |
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Kanzi Studio Preview は、Preview の再起動後もズームレベルを記憶します。 |
Kanzi Studio |
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Kanzi Studio で、Kanzi Engine プラグインがメタクラスを拡張できない問題を修正しました。 |
Kanzi Studio |
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Kanzi Studio プロジェクトで使用中の Kanzi Engine プラグイン dll の名前を変更した後に、Preview が開始されない問題を修正しました。 |
Kanzi Studio |
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Navigate to Next および Navigate to Previous アクションが Define Target with Property オプションの値を保存できない問題を修正しました。 |
Kanzi Studio |