カメラ (Camera) ノード

Use the Camera node to show the content of a Scene in Kanzi Studio Preview and in your Kanzi application.

Scene のビューを変更するには、いくつかの Camera ノードを使用してそれらを異なる方法で設定することができますが、シーンを表示するためには一度に1つの Camera ノードしか使用できません。各 Scene では、Kanzi アプリケーションの最終ビューに使用したいカメラを設定するために Camera プロパティを使用します。

Preview では、カメラは突き出た円錐を持つマゼンタの箱型のアウトラインとして表示されます。突き出た円錐の部分は、Scene のコンテンツを表示するカメラの前面です。

ヒント

Preview で Camera ノードを表示するには、image0 をクリックして Analyze モードに入り、image1 を右クリックして Debug objects を選択します。

../../_images/camera1.png

Kanzi Studio プロジェクトを作成すると、Viewport 2D > Scene ノードには、Preview の Scene を示す Camera ノードが含まれています。Camera ノードを使用する を参照してください。

関連項目

Camera ノードを使用する

ノードを Camera ノードに変換する