プロジェクトのインポート¶
Kanzi Studio プロジェクトをインポートすると、Kanzi Studio はインポートするプロジェクト(ソースプロジェクト)からすべてのコンテンツを現在のプロジェクト(ターゲットプロジェクト)にコピーします。Kanzi Studio は、両方のプロジェクトで同じ場所に同じ名前のアイテムを、ソースプロジェクトのアイテムで置き換えます。
Kanzi は、他のプロジェクトからコンテンツを取り込むための次のオプションを提供します。
別のプロジェクトの一部だけを現在のプロジェクトに持ち込むことができます。プロジェクトのマージ と 参照された Kanzi Studio プロジェクトからコンテンツをマージする を参照してください。
3Dアセットファイルから3Dアセットをマージできます。3Dアセットのマージ を参照してください。
既製コンテンツのコレクションをインポートしたい場合は、Kanzi Studio アセットパッケージを使用してください。
アセットパッケージ を参照してください。
サードパーティツールで作成したアセットをインポートしたい場合は、Kanzi Studio インポートツールを使用してください。インポートしています を参照してください。
プロジェクトをインポートする¶
インポートする前に現在のプロジェクトを保存してください。この操作は元に戻すことができません。
プロジェクトをインポートするには:
インポートしたい別のプロジェクト(ターゲットプロジェクト)を開く。
File > Import > Import Project を選択し、インポートしたいプロジェクト(ソースプロジェクト)の .kzproj ファイルを選択して、Open をクリックします。
Kanzi Studio はソースプロジェクトをターゲットプロジェクトにインポートします。
ローカルに保存されたデータを使用するデータソースを持つプロジェクトのインポート¶
通常、Kanzi Studio プロジェクトにインポートするデータソースのデータは、アプリケーションが接続するサーバーによって提供されます。しかし、インポートしたいデータソースのソースファイルがソースプロジェクトにローカルで保存されている場合は、それらを <SourceProjectName>/Application/bin から <TargetProjectName>/Application/bin に手動でコピーする必要があります。データファイルをターゲットプロジェクトにコピーしないと、Preview が起動に失敗します。