Kanzi 3.9.10 マイグレーションガイド¶
このマイグレーションガイドを使用して、Kanzi アプリケーションを Kanzi 3.9.9 から Kanzi 3.9.10 に更新してください。
物理ベースレンダリングマテリアルの変更点¶
以前のバージョンの Kanzi Studio では、物理ベースレンダリングマテリアルは最大ラフネスを Environment Reflection Texture の最後のミップマップレベルにマッピングしていました。Kanzi Studio 3.9.10 では、最大ラフネスを最後から 4 番目のミップマップレベルにマッピングします。
これは新しく作成された物理ベースレンダリングマテリアルにのみ影響します。以前の動作を使用するには、Physically-Based Rendering マテリアルタイプで KANZI_SHADER_ROUGHNESS_ONE_LOD_OFFSET を 0 に設定します。