アークトラジェクトリ (Arc Trajectory) を使用する¶
3D 空間内で弧状の軌跡を作成するには、Arc Trajectory を使用します。
Trajectory Layout 3D ノードおよび Trajectory Layout 2D ノードにおける子ノードの配置、または、Trajectory List Box 3D ノードにおける子ノードの移動ためにトラジェクトリ (Trajectory) を軌跡として使用します。
Trajectory Layout ノードを使用する と Trajectory List Box 3D ノードを使用する を参照してください。
アークトラジェクトリ (arc trajectory) を作成する¶
アークトラジェクトリ (Arc Trajectory) を作成するには:
Library Alt を押しながら右クリック Trajectories で、Arc Trajectory を選択します。
Properties でこれらのプロパティを設定します。
Normal を使用して、3D空間でのトラジェクトリの位置を設定します。
例:
トラジェクトリをx軸に平行に設定するには、X を1に設定し、Y および Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをy軸に平行に設定するには、Y を1に設定し、X と Z のプロパティフィールドを0に設定します。
軌道をIおよびII、VIIおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、X を1に、Y を-1に、Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをIIおよびIII、VおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、Y と Z を1に設定し、X プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリのサイズを設定するための Radius。
アークトラジェクトリの開始点を設定するには、Angle を使用します。
アークトラジェクトリの長さを設定するための Arc Angle。
トラジェクトリを使用するには、Node Tree で Trajectory Layout または Trajectory List Box 3D ノードを選択し、Properties で Trajectory プロパティを使用したいトラジェクトリに設定します。Trajectory List Box 3D ノードを使用する と Trajectory Layout ノードを使用する を参照してください。
Arc Trajectory プロパティタイプ¶
アークトラジェクトリの利用可能なプロパティタイプのリストについては、アークトラジェクトリ (Arc Trajectory) を参照してください。
関連項目¶
サークルトラジェクトリ (circle trajectories) を使用する場合
楕円トラジェクトリ (ellipse trajectories) を使用する
レクタングルトラジェクトリ (Rectangle Trajectory) を使用する場合
スプライントラジェクトリ (spline trajectories) の使用