スパイラルトラジェクトリを使用する¶
3D 空間内で螺旋状の軌跡を作成するには、Spiral Trajectory を使用します。
Trajectory Layout 3D ノードおよび Trajectory Layout 2D ノードにおける子ノードの配置、または、Trajectory List Box 3D ノードにおける子ノードの移動ためにトラジェクトリ (Trajectory) を軌跡として使用します。
Trajectory Layout ノードを使用する と Trajectory List Box 3D ノードを使用する を参照してください。
スパイラルトラジェクトリ (Spiral Trajectory) を作成する¶
スパイラルトラジェクトリを作成するには、以下のようにします。
Library Alt を押しながら右クリック Trajectories で、Spiral Trajectory を選択します。
Properties でこれらのプロパティを設定します。
Normal を使用して、3D空間でのトラジェクトリの位置を設定します。
例:
トラジェクトリをx軸に平行に設定するには、X を1に設定し、Y および Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをy軸に平行に設定するには、Y を1に設定し、X と Z のプロパティフィールドを0に設定します。
軌道をIおよびII、VIIおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、X を1に、Y を-1に、Z プロパティフィールドを0に設定します。
トラジェクトリをIIおよびIII、VおよびVIIIオクタントに対角線上に設定するには、Y と Z を1に設定し、X プロパティフィールドを0に設定します。
スパイラルの始点の半径を設定するには、Start Radius を使用します。
スパイラルの終点の半径を設定するには、End Radius を使用します。
スパイラルの高さを設定するには、Height を使用します。
スパイラルの回転数を設定するには、Revolutions を使用します。
トラジェクトリを使用するには、Node Tree で Trajectory Layout または Trajectory List Box 3D ノードを選択し、Properties で Trajectory プロパティを使用したいトラジェクトリに設定します。Trajectory List Box 3D ノードを使用する と Trajectory Layout ノードを使用する を参照してください。
Spiral Trajectory プロパティタイプ¶
スパイラルトラジェクトリの利用可能なプロパティタイプのリストについては、スパイラルトラジェクトリ (Spiral Trajectory) を参照してください。
関連項目¶
Trajectory List Box 3D ノードを使用する
アークトラジェクトリ (Arc Trajectory) を使用する
サークルトラジェクトリ (circle trajectories) を使用する場合
楕円トラジェクトリ (ellipse trajectories) を使用する
レクタングルトラジェクトリ (Rectangle Trajectory) を使用する場合
スプライントラジェクトリ (spline trajectories) の使用