アニメーションのインポート¶
多くのサードパーティツールでは、アニメーションにはアニメーションのターゲットに関する情報が含まれています。アニメーションを Kanzi Studio にインポートすると、Kanzi はオブジェクトとアニメーションを次のように整理します。
ビジュアルコンテンツは、オブジェクトを含むシーン内に配置されます。
Kanzi Studio はタイムラインシーケンスを作成し、シーンに Animation Player を追加し、Animation Player の Target Animation Timeline プロパティをタイムラインシーケンスに設定します。
各アニメーションオブジェクトに対して、Kanzi Studio はタイムラインエントリを作成し、そのターゲットのためにそのタイムラインエントリのアニメーションターゲットを設定します。
Kanzi Studio は、すべてのアニメーションデータを対応するタイムラインエントリの下に配置します。
インポートされたシーンから別のシーンにオブジェクトを移動する前、またはイベント駆動型およびバックグラウンドアニメーションでアニメーションを使用したい場合は、これを念頭に置いてください。