アニメーションのインポート

多くのサードパーティツールでは、アニメーションにはアニメーションのターゲットに関する情報が含まれています。アニメーションを Kanzi Studio にインポートすると、Kanzi はオブジェクトとアニメーションを次のように整理します。

  • ビジュアルコンテンツは、オブジェクトを含むシーン内に配置されます。

  • Kanzi Studio はタイムラインシーケンスを作成し、シーンに Animation Player を追加し、Animation Player の Target Animation Timeline プロパティをタイムラインシーケンスに設定します。

  • 各アニメーションオブジェクトに対して、Kanzi Studio はタイムラインエントリを作成し、そのターゲットのためにそのタイムラインエントリのアニメーションターゲットを設定します。

  • Kanzi Studio は、すべてのアニメーションデータを対応するタイムラインエントリの下に配置します。

インポートされたシーンから別のシーンにオブジェクトを移動する前、またはイベント駆動型およびバックグラウンドアニメーションでアニメーションを使用したい場合は、これを念頭に置いてください。

関連項目

アニメーション (Animations)

Kanzi Engine APIを使用してアニメーションとタイムラインを作成する

サードパーティツールで3Dアセットを準備する

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