ステップ1 - コンテンツを準備する¶
このチュートリアルのこのステップでは、まずユーザーがドラッグするアイテムを視覚化するプレハブを作成し、次に各アイテムのテクスチャを設定します。
チュートリアルを入手する¶
チュートリアルを入手するには、Kanzi Studio Quick Start ウィンドウで Examples をクリックします。Drag and drop チュートリアルの横にある をクリックします。
Kanzi Studio はチュートリアルを <KanziWorkspace>/Tutorials ディレクトリにダウンロードします。以下が含まれています。
<KanziWorkspace>/Tutorials/Drag and drop/Start/Tool_projectディレクトリにあるチュートリアルの開始地点プロジェクト。<KanziWorkspace>/Tutorials/Drag and drop/Completedディレクトリにある完成したチュートリアル。
開始プロジェクトの内容¶
スタートポイントとなるプロジェクトには、このチュートリアルを完了するのに必要なコンテンツが含まれています。
Navigation Bar プレハブ。
プレハブは、Toggle Button Group 2D ノードであり、Toggle Button 2D ノードを含む Grid Layout 2D ノードを持っています。ボタンは Navigation Item プレハブを使用します。
Navigation Item プレハブ。
Navigation Item > Image ノードでは、Image プロパティがデータオブジェクトにバインドされており、このチュートリアルで作成するデータオブジェクトを使用して各ボタンのアイコンを設定します。
Navigation Item ノードのアイコンを含むテクスチャ。
Screen ノードのリソースディクショナリには、Grid Layout 2D、RootPage、およびボタンノードを指すエイリアスが含まれています。
これらのエイリアスは、Kanzi Engine APIを使用してノードにアクセスするための便利な方法を提供します。
Shake は Animation Clip です。
ユーザーがそのノードをドラッグしているときに、ノードを揺らすためにアニメーションを使用します。
関連項目¶
プレハブについて詳しく知るには、ノードプレハブの使用 を参照してください。
データソースについて詳しくは、データソース (Data Sources) を参照してください。
Kanzi でのエイリアスについて詳しく知るには、エイリアスの使用 をご覧ください。
をクリックし、