Kanzi 3.6.2 发行说明

功能改进

  • 使用 Kanzi Studio 中的 ETC2 压缩时,您现在可以控制压缩质量,从而控制压缩图像所需的时间。

    请参阅 压缩纹理。

  • List Box 节点现在发送消息以在用户滚动它们时进行通信。请参阅 Kanzi Engine API 参考中的 Kanzi 3.6.2 迁移指南、List Box 触发器 和 ListBoxConcept 类。

Documentation

  • 增加了教程,您可以了解如何应用全屏泛光效果到 3D 内容。请参阅 教程:创建一个 bloom 效果。

    ../../_images/bloom-completed.gif
  • 为“使用入门”教程添加视频教程。请参阅 教程:开始使用 Kanzi Studio。

  • 为“按钮”教程添加视频教程。请参阅 教程:创建一个按钮。

  • 重组了说明如何使用 Kanzi 输入操控器的内容,并添加了有关如何使用每个输入操控器的说明。请参阅 处理用户输入。

    ../../_images/pinch-manipulator-with-states.gif
  • 添加了有关如何在安装过程中无需用户交互即可安装 Kanzi 的说明。请参阅 无监视安装 Kanzi。

  • 添加了指向 Kanzi Engine API 参考的链接,用于 Kanzi 资源类。

  • 改进了涵盖使用2D内容的内容。它包括如何为2D节点创建3D透视效果。请参阅 为2D节点创建3D透视效果。

    ../../_images/image-in-preview.png ../../_images/image-perspective-y-rotated-in-preview.png
  • 通过改进现有内容并添加新的描述和示例,包括 TriggerCondition、NodeComponentHost、BindingHost 和 Binding,以及 Project 项目,改进了 Kanzi Studio 插件接口文档。请参阅 Kanzi Studio 插件 API 参考。

  • 改进了应用程序配置参考文档,以纳入所有可用的配置选项。请参阅 应用程序配置参考。

  • 改进了在 Kanzi 中处理 2D 内容的文档。例如,文档现在解释了如何使用 Composition Brush。请参阅 应用自定义渲染到 2D 节点。

  • 更新了文档的中文翻译,以纳入使用 Kanzi 3.6.1 发布的内容。

  • 更新了从文件系统加载图像的说明。请参阅 从文件系统加载图像。

  • 为提示、注释、文件名、路径和键盘上的键创建了新外观,使其更容易识别和阅读。

    ../../_images/tip.png ../../_images/note.png ../../_images/path.png ../../_images/keys.png

修复

ID

描述 (Description)

区域

8075

Kanzi 现在在 Wayland 上支持多个逻辑输入席位。

Kanzi Engine

7933, 7906

减少了加载已改进 kzb 格式的时间。

Kanzi Engine

7892

当您滚动 List Box 节点时,您可以再次在 Kanzi Studio 中使用 List Box 节点生成的消息。

Kanzi Engine

8008

Kanzi 现在以相同的方式处理已移除和已禁用的绑定。

Kanzi Studio

7985, 7800, 7423

Kanzi Studio UI 现在响应速度显著提高。

Kanzi Studio

7922

修复了多个问题,以提高 Kanzi Studio 的稳定性。

Kanzi Studio

7833

Kanzi Studio 现在在导出包含大量压缩图像的 kzb 文件时不再抛出异常。

Kanzi Studio

7965

linux_x11_cpp98 共享库现在再次成为 Kanzi SDK 的一部分。

Kanzi framework SDK

另请参阅

Kanzi 3.6.2 迁移指南

已知问题