导入图像¶
当您导入图像时,Kanzi Studio 会自动从这些图像创建纹理。
使用图像文件将位图资产带入 Kanzi Studio。您可以将图像以这些文件格式导入到 Kanzi:
.png,包括阿尔法通道
.tga,包括阿尔法通道
.psd,包括图层。请参阅 导入 Adobe Photoshop PSD 文件。
.dds,可以包含环境贴图、mipmap 或两者兼有
.bmp、.exr、.gif、.hdr、.ico、.iff、.jng、.jpg、.jpeg、.jif、.mng、.pcx、.pmb、.pgm、.ppm、.pfm、.pict、.ras、.sgi、.tiff、.tif、.wbmp、.xmb 和 .xpm
将图像导入到 Kanzi Studio 项目中¶
要导入图像:
在 Assets 窗口中单击 Import Assets。
选择要导入的文件,然后点击 Open。
当您导入图像时,Kanzi Studio 会将这些图像添加到 Library > Resource Files > Images 中,并在 Library > Materials and Textures > Textures 中从它们创建纹理:
对于包含立方体贴图、mipmap 或两者的 dds 图像,Kanzi Studio 会自动提取立方体贴图面和 mipmap 图像,创建一个 Cubemap Texture,并将 dds 图像中的立方体贴图面分配给 Cubemap Texture。请参阅 使用环境纹理贴图。
对于 hdr 和 exr 图像,Kanzi Studio 会询问您要创建哪种类型的纹理:
Single Texture。请参阅 使用单个纹理。
环境立方体贴图纹理。请参阅 使用环境纹理。
用于基于图像照明的辐照度和镜面反射立方体贴图纹理。请参阅 使用基于图像的照明立方体贴图纹理。
对于其他图像,Kanzi Studio 创建一个 Single Texture。