导入图像

当您导入图像时,Kanzi Studio 会自动从这些图像创建纹理。

使用图像文件将位图资产带入 Kanzi Studio。您可以将图像以这些文件格式导入到 Kanzi:

  • .png,包括阿尔法通道

  • .tga,包括阿尔法通道

  • .psd,包括图层。请参阅 导入 Adobe Photoshop PSD 文件。

  • .dds,可以包含环境贴图、mipmap 或两者兼有

  • .bmp、.exr、.gif、.hdr、.ico、.iff、.jng、.jpg、.jpeg、.jif、.mng、.pcx、.pmb、.pgm、.ppm、.pfm、.pict、.ras、.sgi、.tiff、.tif、.wbmp、.xmb 和 .xpm

将图像导入到 Kanzi Studio 项目中

要导入图像:

  1. 在 Assets 窗口中单击 Import Assets。

    ../../_images/assets-import-assets1.png
  2. 选择要导入的文件,然后点击 Open。

当您导入图像时,Kanzi Studio 会将这些图像添加到 Library > Resource Files > Images 中,并在 Library > Materials and Textures > Textures 中从它们创建纹理:

  • 对于包含立方体贴图、mipmap 或两者的 dds 图像,Kanzi Studio 会自动提取立方体贴图面和 mipmap 图像,创建一个 Cubemap Texture,并将 dds 图像中的立方体贴图面分配给 Cubemap Texture。请参阅 使用环境纹理贴图。

  • 对于 hdr 和 exr 图像,Kanzi Studio 会询问您要创建哪种类型的纹理:

  • 对于其他图像,Kanzi Studio 创建一个 Single Texture。

../../_images/library-resource-files-images1.png ../../_images/library-textures1.png

另请参阅

导入 Adobe Photoshop PSD 文件

在第三方工具中准备图像

使用单个纹理

使用环境纹理贴图

使用环境纹理

使用基于图像的照明立方体贴图纹理

使用 Image 节点

图像和纹理最佳实践

使用 mipmap

图像 (Images)

纹理 (Textures)