Kanzi 3.9.10 迁移指南

使用此迁移指南将 Kanzi 应用程序从 Kanzi 3.9.9 更新到 Kanzi 3.9.10。

基于物理的渲染材质的更改

在 Kanzi Studio 的早期版本中,基于物理的渲染材质将完全粗糙度映射到 Environment Reflection Texture 的最后一个 mipmap 级别。Kanzi Studio 3.9.10 将完全粗糙度映射到倒数第四个 mipmap 级别。

这仅影响新创建的基于物理的渲染材质。要使用旧的行为,请在 Physically-Based Rendering 材质类型中将 KANZI_SHADER_ROUGHNESS_ONE_LOD_OFFSET 设置为 0。

另请参阅

Kanzi 3.9.10 版本说明

已知问题