轨迹 (Trajectories)¶
轨迹可用作路径,Trajectory Layout 3D 和 Trajectory Layout 2D 节点沿着路径排列其子节点,或者沿着路径 Trajectory List Box 3D 节点移动其项目。
轨迹是三维空间中的路径。请参阅 使用 Trajectory Layout 节点 和 使用 Trajectory List Box 3D 节点。
Kanzi Studio 提供以下轨迹类型:
使用 Angle Trajectory 可用于创建两条直线在 3D 空间形成一个角的路径。
请参阅 使用角度轨迹。
使用 Arc Trajectory 在 3D 空间创建弧形路径。
请参阅 使用弧形轨迹。
使用 Circle Trajectory 在 3D 空间创建圆形路径。
使用 Ellipse Trajectory 在 3D 空间内创建椭圆形路径。
请参阅 使用椭圆轨迹。
使用 Line Trajectory 在 3D 空间创建一条直线路径。
请参阅 使用线轨迹。
使用 Rectangle Trajectory 在 3D 空间的矩形中创建路径。
请参阅 使用矩形轨迹。
使用 Spiral Trajectory 在 3D 空间中创建螺旋形路径。
请参阅 使用螺旋轨迹。
Spline Trajectory 可用于导入您在第三方工具中创建的 3D 空间中的一组点和控制点定义的轨迹。
请参阅 使用样条轨迹。
使用 Trapezoid Trajectory 在 3D 空间中创建梯形路径。
请参阅 使用梯形轨迹。
在 API 中使用轨迹¶
有关详细信息,请参阅 Trajectory 类。