将 Kanzi 应用程序部署到 Linux

在您可以为目标平台构建 Kanzi 应用程序之前,请为目标平台设置和配置 Kanzi 构建环境。构建环境包括 Kanzi 构建系统用于为目标平台构建应用程序的工具。

在 Linux 上构建 Kanzi 应用程序的最方便方法是在 Linux 上进行构建。如果您有适用于 Windows 的 Linux 工具链,您可以在 Windows 上为 Linux 构建 Kanzi 应用程序。在这种情况下,将 Kanzi 构建脚本指向该工具链。

您可以在本机窗口系统不提供输入设备处理的 Linux 端口上配置 Kanzi 监听的输入事件设备。

请参阅 Linux 上的输入事件设备。

为 Linux 构建 Kanzi 应用程序。

SCons 在您运行 scons 命令的平台的配置目录中运行 SConstruct 文件。SConstruct 文件是构建应用程序的入口点,包含有关 Kanzi Engine 位置的信息,并运行这些文件:

  • <KanziWorkspace>/Engine/configs/platforms/common/config.py 包括 Kanzi 库定义和在为所有平台构建时使用的通用构建标志。

  • <KanziWorkspace>/Engine/configs/platforms/<PlatformName>/config.py 包含 Kanzi 平台特定的构建标志和定义,以及工具链。当您想要自定义平台的构建配置时,请编辑此文件。例如,要匹配您的平台 SDK 和板级支持包的位置。

  • <ProjectName>/Application/configs/platforms/common/config.py 包含可选的、项目特定的通用配置参数。

  • <ProjectName>/Application/configs/platforms/<PlatformName>/config.py 包含可选的、项目特定的平台配置参数。

要为 Linux 构建 Kanzi 应用程序:

  1. 在 Kanzi Studio 中选择 File > Open Kanzi Command Prompt,并在 Kanzi Command Prompt 中,在您要构建 Kanzi 应用程序 (<ProjectName>/Application/configs/platforms/<PlatformName>) 的平台的配置目录中。

    例如,要为 Linux 构建您的 Kanzi 应用程序,请在 <ProjectName>/Application/configs/platforms/linux_x11_glx_cpp98 目录中打开 Kanzi Command Prompt。

  2. 使用构建参数运行 scons 命令以用于您的 Kanzi 应用程序。

    语法

    scons <library> <type> <name>

    参数

    library

    (可选) 图形库:

    • ES2 使用 OpenGL ES 2.0 构建应用程序。

    • GL 用 OpenGL 构建应用程序。

    type

    (可选) 构建类型:

    • Release 使用启用编译器优化的方式构建应用程序。发布选项构建的文件比调试选项更小。使用此选项用于生产目的。默认值。

    • Debug 构建应用程序时禁用编译器优化,并包含可与调试器一起使用的完整调试信息。调试选项构建的文件较大,调试应用程序运行较慢。使用此选项用于开发目的。

    • Profiling 构建启用了编译器优化的应用程序,并将应用程序链接到 Profiling 构建。当您想要测量 Kanzi Engine 不同部分的性能时,请使用此选项。例如,当您想要了解 Kanzi 在应用程序启动期间不同任务上花费了多少时间,或者应用程序的哪些部分运行时间较长时。请参阅 测量应用程序性能。

    name

    (可选) 项目的名称。

    示例

    // Builds the application with the default settings as specified
    // in config.py and SConstruct configuration files.
    scons
    
    // Builds the debug version of the application with
    // the OpenGL graphics library.
    scons GL debug
    
    // Builds the debug version of the application with the
    // OpenGL ES 2.0 graphics library from the Kanzi Studio
    // project named MyProject.
    scons ES2 debug MyProject
    

    Scons 在 <ProjectName>/Application/output 目录中构建 Kanzi 应用程序的源代码和二进制文件。

另请参阅

部署 Kanzi 应用程序

应用程序开发