资源 (Resources)¶
在 Kanzi 中,资源是可以在应用程序的不同部分重用的项目。例如,Mesh Data 资源定义了 Model 节点的几何形状,您可以在不同的节点中使用相同的 Color Brush 来设置 Foreground Brush 或 Background Brush 属性。
您可以在 Library 窗口中的 Kanzi Studio 项目中找到所有资源。
Dictionaries 窗口显示了在中的资源:
在 Node Tree 中您选择的节点可以访问的资源字典。请参阅 使用资源字典。
项目中的本地化表和主题组。请参阅 本地化 (Localization) 和 为您的应用程序设置主题。
Library 视图¶
默认情况下,Library 显示项目中的所有资源。Kanzi Studio 提供 Library 视图,仅显示项目中选定的资源。您可以在 Window 菜单中启用这些视图:
Animations 显示项目中的动画数据、动画剪辑、时间轴序列和时间轴条目。请参阅 动画 (Animations)。
Bookmarks 显示了您项目中的快捷方式。请参阅 使用书签。
Materials and Textures 显示项目中的画笔、材质、材质类型、着色器格式和纹理。请参阅 使用刷子、材质类型和材质、使用二进制着色器 和 纹理 (Textures)。
Meshes 显示项目中的网格数据。请参阅 使用网格。
Property Types 显示项目中的自定义属性类型。请参阅 属性类型。
Rendering 显示项目中的对象源、渲染通道和过滤器。请参阅 使用对象源、渲染 (Rendering) 和 过滤器 (Filters)。
Resource Files 显示了按文件类型分组的项目中的资源文件。请参阅 使用资源文件。
State Managers 显示项目中的状态管理器。请参阅 状态机 (State Manager)。
Textures 显示项目中的纹理。请参阅 纹理 (Textures)。
Trajectories 显示了您项目中的轨迹。请参阅 轨迹 (Trajectories)。
您可以将任何窗口作为选项卡添加到任何其他窗口,以在同一窗口中查看多种类型的内容。
请参阅 自定义 Kanzi Studio 界面。
异步加载资源¶
在 Kanzi 中,您可以在 Kanzi 应用程序向用户显示项目中使用的预设资源字典之前加载它们。例如,您可以创建一个加载屏幕,让用户在 Kanzi 在后台加载应用程序其余部分的资源字典时看到。
请参阅 异步加载节点预设资源。
使用资源剖析测量运行期间花费了多长时间在您的 Kanzi 应用程序中加载和部署资源和预设。
资源剖析数据可帮助您找出要异步加载哪些资源。
请参阅 测量资源的加载和部署时间。