自定义 Kanzi Studio 界面

您可以自定义 Kanzi Studio 界面。您可以打开新的窗口、重新排列、停靠和关闭窗口,以创建最适合您需求的环境。

要将工作区恢复到默认状态,在主菜单中选择 Window > Reset Workspace。

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这是您创建新项目时 Kanzi Studio 的外观。

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打开窗口

要打开新窗口,请选择 Window 并选择您要打开的窗口:

  • 使用 Activity Browser 来创建和检查活动和活动主机,并模拟活动的激活。Activity Browser 显示应用程序中活动的所有可能的 UI 状态。

    请参阅 使用 Activity Browser。

  • Animations 显示项目中的动画数据、动画剪辑、时间轴序列和时间轴条目。请参阅 动画 (Animations)。

  • Asset Packages 显示了可以导入到您的 Kanzi Studio 项目的现成内容集合。请参阅 资产包。

  • Assets 显示项目中的2D和3D内容、材质和预设。

  • Bookmarks 显示了您项目中的快捷方式。请参阅 使用书签。

  • Data Sources 显示了您项目中的数据源。请参阅 数据源 (Data Sources)。

  • Dictionaries 显示了在 Node Tree 中您选择的节点本地的资源的资源 ID。

    请参阅 资源 (Resources)。

  • Library 显示项目中的所有资源。在这里,您可以查找、创建和编辑项目中的所有材质、纹理、动画、轨迹、合成器和其他资源。您可以为每种资源类型打开一个单独的可停靠窗口。请参阅 资源 (Resources)。

  • Log 显示项目的状态,例如项目中触发的消息,还包括警告和错误消息。

  • Materials and Textures 显示项目中的画笔、材质、材质类型、着色器格式和纹理。请参阅 使用刷子、材质类型和材质、使用二进制着色器 和 纹理 (Textures)。

  • Meshes 显示项目中的网格数据。请参阅 使用网格。

  • Node Components 显示了所选节点在 Node Tree 中的组件,例如触发器、动画播放器和输入操控器。请参阅 节点组件 (Node Components)。

  • Node Tree 显示了您的项目中在应用程序启动时 Kanzi 加载的所有节点。在这里,您可以创建和组织项目的内容。

  • Pages 显示了页面工具,您可以在其中创建和管理应用程序的结构。请参阅 使用 Page 和 Page Host 节点。

  • Prefabs 显示项目中的预设。请参阅 使用节点预设。

  • Preview 显示您的项目在用户面前的呈现方式。Preview 窗口具有以下模式:

    • 在 Analyze 模式下,您可以分析应用程序的性能和内部结构。请参阅 在 Preview 中分析您的应用程序。

    • 在 Edit 模式下,您可以使用 Preview 窗口编辑项目中的内容。选择任意一个 Preview 窗口工具 preview-node-tool grid-tool text-tool image3 image4 image5 进入 Edit 模式。

      请参阅 在 Preview 中编辑您的应用程序。。

    • 在 Interact 模式下,您可以像在设备上一样在 Preview 窗口中与您的应用程序进行交互。当您使用 Preview 工具时,要切换到 Interact 模式,请在 Preview 窗口中单击 交互 (Interact)。

  • Properties 显示在 Node Tree 或 Library 中选择的项目的属性。当您添加、删除或编辑属性时,您是在编辑所选项目的外观和行为。

  • Property Types 显示项目中的自定义属性类型。请参阅 属性类型。

  • Rendering 显示项目中的对象源、渲染通道和过滤器。请参阅 使用对象源、渲染 (Rendering) 和 过滤器 (Filters)。

  • Resource Files 显示了按文件类型分组的项目中的资源文件。请参阅 使用资源文件。

  • State Managers 显示项目中的状态管理器。请参阅 状态机 (State Manager)。

  • State Tools 显示了您可以用来在应用程序中创建、设置和管理状态的工具。请参阅 状态机 (State Manager)。

  • Textures 显示项目中的纹理。请参阅 纹理 (Textures)。

  • Trajectories 显示了您项目中的轨迹。请参阅 轨迹 (Trajectories)。

在工作区中重新排列窗口

您可以通过停靠、取消停靠、打开和关闭窗口重新排列工作区。

要取消停靠,点击窗口标题栏,将其拖动到菱形引导标记的新位置,或者将其放下,以保持窗口浮动。

要关闭窗口,点击要关闭窗口标题栏中的 X。

要停靠窗口:

  1. 点击要停靠窗口的标题栏。

    在窗口所在区域的中心出现菱形引导标记。

    ../../_images/click-header-of-a-window.png
  2. 将窗口拖动到要停靠的区域,并将其移动到菱形引导标记的对应部分之上。

    窗口停靠区域变成带有阴影。

    ../../_images/shaded-area.png
  3. 释放鼠标按钮将窗口停靠在指定位置。

    ../../_images/docked-window.png

将任何窗口作为选项卡添加到另一个窗口

您可以将任何窗口作为选项卡添加到任何其他窗口,以在同一窗口中查看多种类型的内容。

要将任何窗口作为选项卡添加到另一个窗口:

  1. 点击该窗口标题栏并拖动到要作为选项卡添加其中的窗口上,并将其移动到菱形引导标记的对应部分之上。

    ../../_images/docking-as-tab.png
  2. 释放鼠标按钮将窗该口作为选项卡添加。

    ../../_images/docked-tab.png

在 Properties 窗口中排列属性类别

要在 Properties 窗口中设置属性类别的顺序,请选择 Edit > User Preferences,在 Properties 选项卡中的 Property Category 下拉菜单中选择一个属性类别,并设置属性类别的位置。

例如,您可以设置 Transform 2D 和您自己的 My Property Category 类别,以在 Description 类别之后显示。

备注

General 和 Description 属性类别始终显示在顶部。

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另请参阅

教程:开始使用 Kanzi Studio

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