Kanzi Studio 中的颜色编辑器

使用颜色编辑器设置 Kanzi Studio 中颜色属性的值。

Color editor

颜色编辑器具有以下模式:

  • HSLA 颜色:

    • H 属性字段设置颜色的色调。

    • S 属性字段设置颜色的饱和度。

    • L 属性字段设置颜色的亮度。

    • A 属性字段设置颜色的 alpha 值。

    这是 Kanzi Studio 中的默认颜色编辑器模式。

    颜色编辑器在 0 到 255 的范围内定义 HSLA 通道的值。

  • RGBA 颜色:

    • R 属性字段设置红色通道。

    • G 属性字段设置绿色通道。

    • B 属性字段设置蓝色通道。

    • A 属性字段设置 alpha 通道。

    要使用此模式,在颜色样本下方,单击 To RGB。

    颜色编辑器在 0 到 255 的范围内定义 RGBA 通道的值。

../../_images/color-editor-hsla-rgba.gif

在绑定中,使用 Color4() 常量创建颜色值,该常量定义了从 0 到 1 范围内的 RGBA 值。请参阅 Color4。

小技巧

您可以使用绑定在 HSL 和 sRGB 颜色空间之间进行转换。请参阅 hslToSrgb 和 srgbToHsl。

HDR 颜色编辑器

使用 HDR 颜色编辑器设置:

  • 灯光的颜色。请参阅 使用光源节点。

  • 环境和发射颜色属性,例如 Ambient Color 或 Emissive Factor。

HDR 颜色编辑器的工作方式类似于 Color editor,但具有一个额外的 I 属性字段,使您可以设置颜色的强度。

Kanzi 中的颜色强度类似于摄影中的曝光:

  • 强度增加一个单位会使曝光加倍。

  • 强度减少一个单位会使曝光减半。

例如,当您更改强度时:

  • 从 0 到 +2,您将颜色亮度增加四倍。

  • 从 0 到 -3,您将颜色亮度降低到 1/8。

../../_images/hdr-color-editor.gif

以十六进制格式应用颜色

在 Kanzi Studio 颜色编辑器中,要以十六进制格式应用颜色,请将 # 字段设置为 RRGGBBAA,其中:

  • RR 设置红色通道。

  • GG 设置绿色通道。

  • BB 设置蓝色通道。

  • (可选) AA 设置 alpha 通道。

十六进制字段在 00 到 ff 的范围内定义 RGBA 通道的值。

../../_images/properties-hex-code-applied.png

另请参阅

颜色工作流程

使用光源节点

合成和混合